- Зарплата
- 1 000 $ – 1 200 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Unity Разработчик
Интересный стек (ECS/Entitas) и жанр игры, однако предлагаемая зарплата находится на нижней границе рынка для уровня Middle. Удаленный формат и работа в небольшой команде могут быть привлекательны для тех, кто ищет гибкости.
Сложность вакансии
Позиция требует специфических знаний ECS (Entitas), что сужает круг кандидатов, но задачи в рамках инди-команды обычно более гибкие. Основная сложность заключается в необходимости быстрого погружения в чужой код и работе над оптимизацией.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата ($1000-1200) значительно ниже среднерыночной для Middle Unity разработчика, которая обычно начинается от $2000-2500 даже в небольших студиях. Это скорее соответствует уровню Junior+ или сильному Junior в СНГ сегменте.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы готовы развивать mid-core tower defense на ECS, отправьте свое портфолио менеджеру в Telegram прямо сейчас!
Описание вакансии
🎮 Вакансия: Middle Unity Разработчик
Формат работы: Удалённо
График: Полный рабочий день
Оплата: 1000-1200$
📌О проекте:
На текущий проект требуется Unity разработчик в команду, для развития мобильной игры - лоу-поли 3D в жанре mid-core tower defense, с механикой боёвки на ECS (Entitas)
✅Требования:
- Хорошие знания движка Unity и C#
- Плотная работа с Entitas
- Готовность разбираться в чужом коде
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
- Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
- Умение пользоваться Git
💪Будет плюсом:
- Понимание MVP и умение его использовать
- Вёрстка UI по макетам от художников
- Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
- Навыки оптимизации под Android
Контакт связи:
Все возникшие вопросы или предложения присылайте в телегу - Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- ECS
- Entitas
- Git
- Android
- UI
- UX
- VFX
Возможные вопросы на собеседовании
Проект использует Entitas, поэтому важно понимать, как кандидат управляет состоянием и жизненным циклом сущностей.
Расскажите о вашем опыте работы с Entitas: как вы организуете системы и решаете проблему реактивности?
Для мобильных игр на Unity это критический навык.
Какие основные методы оптимизации производительности в Unity вы применяли для Android-устройств?
В вакансии указано требование разбираться в чужом коде.
Опишите ваш подход к рефакторингу или расширению функционала в крупном модуле, написанном другим разработчиком.
Tower Defense часто требует множества объектов на экране.
Как бы вы реализовали систему снарядов для Tower Defense, чтобы минимизировать нагрузку на CPU?
Проверка навыков работы с UI, указанных в дополнительных требованиях.
Как вы подходите к верстке адаптивного UI в Unity и какие инструменты используете для интеграции анимаций интерфейса?
Похожие вакансии
Roblox-разработчик
Middle Unity (c#) developer
Middle UE Programmer
Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM
Middle Unity 3D Developer
Middle Unity 3D Developer в HaaS-платформ
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 1 000 $ – 1 200 $