Monetization Game Designer
Привлекательная вакансия в известном проекте с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Позиция предполагает высокую степень ответственности и влияние на продукт, что отлично подходит для амбициозных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний в экономике и балансе, а также подтвержденного опыта владения фичами (Feature Ownership) в F2P сегменте. Работа с open-world проектами добавляет сложности из-за необходимости балансировки огромного количества взаимосвязанных систем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Monetization Game Designer с опытом от 2 лет на международном рынке F2P игр медиана составляет около $3500-$5000. В крупных open-world проектах компенсация может быть выше за счет бонусов от производительности продукта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Monetization Game Designer Мобильный open-world проект
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 14.09.2026
Требования:
• 2+ года в Game Design в F2P-проектах
• Опыт Feature Owner — от идеи и концепта до запуска и анализа результатов
• Сильный System Game Design, game economy и balance
• Опыт работы с монетизацией и продуктовой аналитикой
О компании:
Известный мобильный open-world проект.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Anna Andilevko
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- F2P
- System Design
- Game Economy
- Product Analytics
- Balance
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта полного цикла разработки фичи и ответственности за результат.
Расскажите о самой успешной монетизационной фиче, которую вы вели как Feature Owner: от идеи до анализа метрик.
Важно понять, как кандидат балансирует между заработком и удовольствием игрока в открытом мире.
Как вы подходите к внедрению монетизации в open-world проект, чтобы не нарушить погружение (immersion) и баланс прогрессии?
Оценка навыков работы с данными и способности принимать решения на их основе.
Какие ключевые метрики вы анализируете после запуска новой системы монетизации и как реагируете на негативные отклонения?
Проверка технических навыков моделирования экономики.
В каких инструментах вы предпочитаете моделировать игровую экономику и как проверяете устойчивость системы к инфляции ресурсов?
Оценка понимания психологии игроков в F2P.
Какие психологические триггеры в монетизации вы считаете наиболее эффективными для долгосрочного удержания (LTV) в мобильных играх?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

