Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Motion designer (фриланс)
Привлекательная вакансия для фрилансеров с еженедельными выплатами и понятными ТЗ от компетентных менеджеров. Работа с крупными международными клиентами дает отличную возможность пополнить портфолио качественными кейсами.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен требованием опыта работы в Unreal Engine (от 1 года), что является специфическим навыком для моушн-дизайнера, а также необходимостью работать в быстром темпе рекламного продакшена.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная за каждый креатив, что типично для фриланс-позиций в этой нише. При полной загрузке доход может значительно превышать средний по рынку за счет высокой сложности проектов (Unreal Engine).
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в VisionPro уже сейчас
Присоединяйтесь к VisionPro и создавайте топовые креативы для мировых игровых студий с еженедельной оплатой!
Описание вакансии
Motion designer (фриланс) в студию VisionPro
Мы — VisionPro, студия, создающая креативные рекламные материалы для мобильных игр и приложений. Наши клиенты — крупные международные игровые студии, и мы всегда держим высокий уровень продакшена.
Тут можно ознакомиться с нашими работами: https://www.youtube.com/watch?v=UnDQYYilhmI
Требования:
*🔸* Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
*🔸* Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
*🔸* Знание Photoshop и After Effects;
*🔸* Соблюдение сроков;
*🔸* Чувство стиля и цветовой гармонии;
*🔸* Понимание специфики рекламного контента;
Обязанности:
*🔹* Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
*🔹* Соблюдение установленных сроков
*🔹* Оперативные ответы менеджеру
Условия:
*✅* Конкурентная оплата за каждый креатив
*✅* Еженедельные выплаты
*✅* Максимально понятные корректировки
*✅* Компетентные в моушене и дизайне менеджеры
Для отклика пишите в личку или в тг Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Photoshop
- After Effects
- Motion Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат умеет оптимизировать сцены для быстрого рендеринга рекламных роликов.
Расскажите о вашем пайплайне работы в Unreal Engine: как вы выстраиваете процесс от импорта ассетов до финального рендера?
Проверка понимания маркетинговых целей креатива.
Какие приемы в моушн-дизайне вы считаете наиболее эффективными для удержания внимания пользователя в первые 3 секунды мобильной рекламы?
Оценка технических навыков интеграции 2D и 3D графики.
Как вы обычно комбинируете элементы, созданные в After Effects, с рендерами из Unreal Engine?
Проверка умения работать с фидбеком в сжатые сроки.
Опишите ситуацию, когда вам нужно было внести правки в проект за очень короткое время. Как вы расставляли приоритеты?
Оценка насмотренности и вкуса кандидата.