yandex
MiddleУдалённоПолная занятость

Нарративный дизайнер / игровой сценарист (middle)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном сеттинге с четко прописанными обязанностями и возможностью удаленной работы. Вакансия предлагает глубокое погружение в разработку RPG, что отлично подходит для профессионального роста Middle-специалиста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только таланта сценариста, но и навыков системного дизайна: проектирования сложных ветвлений, работы с триггерами и понимания механик Immersive Sim. Высокая планка к качеству русского языка и умение работать с историческим контекстом делают отбор достаточно строгим.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата не указана напрямую, но для позиции Middle Narrative Designer на российском рынке геймдева при удаленной работе вилка обычно составляет 120 000 – 180 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от результатов тестового задания и опыта в аналогичных жанрах.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Нарративный дизайнер / игровой сценарист (middle)

Заработная плата: В зависимости от грейда и результатов тестового

Удаленка, Full-time

Ищем нарративного дизайнера / сценариста для сюжетной Stealth Action RPG в сеттинге мрачного европейского Средневековья. Предстоит развивать существующий мир и историю, проектировать вариативные квесты, писать диалоги и сопровождать контент от концепции до реализации в игре.

Что предстоит делать

  1. Систематизировать существующий нарратив. Разобраться в лоре, сюжетных арках, персонажах и сценариях. Выявить противоречия, незавершённые связи и устаревшие материалы. Вместе с руководителем проекта определить утверждённый канон и необходимые доработки.
  2. Развивать основной сюжет и побочные истории. Прорабатывать мотивации, конфликты, поворотные точки и раскрытие информации. Сохранять логику политической интриги, тайны прошлого героя и распространения болезни. Делать ближайшие цели понятными, поддерживая интерес к продолжению истории.
  3. Проектировать вариативные квесты. Описывать точки входа, этапы, условия успеха и провала, последствия и реакции персонажей. Предусматривать минимум два успешных способа решения с учётом стелса, боя, исследования, диалогов и игровых систем.
  4. Писать диалоги и игровые тексты. Создавать диалоговые ветки, ситуативные реплики NPC, записки, письма, журнал и описания. Писать кратко и естественно, различать голоса персонажей с учётом их происхождения, положения, профессии и отношений. Передавать сведения без перегрузки экспозицией.
  5. Рассказывать через окружение и действия. Вместе с левел-дизайнером продумывать следы событий, расположение предметов, подслушиваемые разговоры и точки интереса, чтобы игрок мог восстановить историю и получить информацию разными путями.
  6. Готовить сценарии сцен и катсцен. Определять драматическую задачу, действия, реплики, условия запуска и переходы к геймплею. Согласовывать постановку с командой, учитывая длительность, стоимость анимаций и доступные ресурсы.
  7. Сопровождать реализацию. Готовить схемы ветвлений, условия, идентификаторы реплик и списки ресурсов. Отвечать на вопросы разработчиков, проверять сборки, исправлять повторы реплик, неверные реакции NPC, потерянные цели и разрывы логики.
  8. Поддерживать документацию и целостность мира. Актуализировать описания персонажей, хронологию, глоссарий и правила речи. Фиксировать изменения и их влияние на квесты, локации и сцены. При необходимости готовить контекст для озвучивания и локализации.

Обязательные навыки

  • Игровая драматургия: построение конфликта, мотивации, интриги и эмоциональной арки с учётом действий игрока.
  • Квестовый дизайн и ветвления: понимание условий, триггеров, состояний и зависимостей. Умение учитывать пропущенные разговоры, заранее найденные предметы и альтернативные маршруты.
  • Сильный русский язык и редактура: живые диалоги, точные формулировки, сокращение текста без потери смысла и характера.
  • Работа с каноном: освоение большого объёма материалов, сохранение стиля проекта и аргументированное предложение изменений.
  • Понимание RPG, стелса и Immersive Sim: свобода действий в рамках истории и понятные последствия решений.
  • Чувство тона: сочетание жестокости, моральной неоднозначности, драмы и ситуативного юмора при правдоподобии персонажей.
  • Производственное мышление: оценка необходимых персонажей, локаций, анимаций и реплик, адаптация идей к ресурсам команды.
  • Командная работа: обсуждение решений, принятие обратной связи, переработка материалов и доведение задач до завершения.
  • Структурная документация: понятные другим специалистам сценарии, таблицы и схемы.

Будет плюсом

  • Опыт доведения квеста или сюжетного эпизода до играбельной сборки.
  • Работа с диалоговыми и квестовыми редакторами, визуальным скриптингом.
  • Знание европейского Средневековья и навыки исследования исторических источников для вымышленного мира.
  • Подготовка текстов к озвучиванию и локализации.
  • Работа с постановочными сценами и повествованием через окружение.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

Источник вакансии: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Narrative Design
  • Game Writing
  • Quest Design
  • RPG Systems
  • Stealth Mechanics
  • Immersive Sim
  • Worldbuilding
  • Visual Scripting

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания жанра и умения давать игроку свободу выбора.

Как вы подходите к проектированию квеста, который должен иметь как минимум два разных пути прохождения (стелс и бой), сохраняя при этом логику повествования?

Важно для работы с уже существующим проектом на стадии Middle.

Опишите ваш процесс работы с уже существующим лором: как вы выявляете противоречия и интегрируете новые идеи, не разрушая канон?

Оценка навыка работы с текстом в играх.

Как вы определяете, какую информацию стоит передать через диалог, а какую — через окружение (environmental storytelling) или записки?

Проверка производственного мышления и умения работать в команде.

Приведите пример, когда вам приходилось упрощать сценарий или катсцену из-за ограничений бюджета или анимаций. Как вы сохранили драматический эффект?

Оценка понимания системной части нарратива.

Как вы организуете документацию для квестов, чтобы разработчикам и левел-дизайнерам было максимально понятно, какие условия и триггеры должны срабатывать?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!