- Страна
- Россия
- Зарплата
- 200 000 ₽ – 400 000 ₽
Junior / Middle Game Designer
Отличное предложение для геймдизайнера с возможностью удаленной работы и очень конкурентной заработной платой для данного уровня. Студия сфокусирована на качественном дизайне, что обещает интересные задачи.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция Junior/Middle предполагает наличие базового портфолио и понимания метрик мобильных игр. Основная сложность заключается в конкуренции на рынке геймдизайна и необходимости продемонстрировать креативность вместе с аналитическим подходом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка 200-400к рублей значительно выше среднего рынка для Junior/Middle позиций в РФ, где медиана обычно составляет 120-180к. Верхняя граница соответствует уровню Senior.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Junior / Middle Game Designer
Gyreberg is a mobile game development studio creating casual titles with immersive design and storytelling.
₽200К – ₽400К. Remote work.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Unity
- Casual Games
- Storytelling
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат работает с удержанием игроков в казуальном сегменте.
Какие механики удержания (retention) вы считаете наиболее эффективными для казуальных мобильных игр и почему?
Проверка навыков работы с экономикой игры.
Как бы вы подошли к балансировке внутриигровой валюты, чтобы избежать инфляции на поздних этапах игры?
Оценка способности работать с нарративом в рамках геймплея.
Как интегрировать сторителлинг в геймплей так, чтобы он не мешал динамике казуальной игры?
Проверка технической грамотности и понимания пайплайна разработки.
Опишите ваш опыт работы с Unity: какие задачи вы обычно решаете в движке как геймдизайнер?
Критическое мышление и анализ рынка.
Разберите любую популярную казуальную игру: что в её дизайне сделано отлично, а что вы бы изменили?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

