yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Network Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)

Оценка ИИ

Интересный проект в жанре гонок с современным стеком (Netcode, DOTS). Удаленный формат и возможность влиять на архитектуру делают вакансию привлекательной, однако отсутствие указанной вилки зарплаты снижает прозрачность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует глубоких знаний в сетевой архитектуре Unity и специфических механиках компенсации задержек (rollback, input lag). Дополнительную сложность добавляет требование базовых знаний DOTS/ECS и работы с авторитарными серверами.

Анализ зарплаты

Медиана220 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 280 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle Unity разработчика с узкой специализацией в сетевых технологиях рыночные предложения обычно выше среднего по рынку GameDev. Учитывая требования к DOTS и Rollback, кандидат может претендовать на верхнюю границу указанного диапазона.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Network Unity Developer в вашем проекте аркадных гонок. Имея опыт работы с сетевыми решениями Unity и понимание принципов авторитарных серверов, я готов взять на себя задачи по проектированию архитектуры и реализации механик компенсации задержек.

Особенно меня привлекает возможность работы с Unity Netcode и DOTS/ECS, так как я считаю эти технологии ключевыми для создания высокопроизводительного мультиплеера. Уверен, что мои навыки в оптимизации сетевого взаимодействия и опыт работы с C# помогут сделать ваши заезды максимально плавными и зрелищными.

Буду рад обсудить технические детали проекта и то, как мой опыт в реализации rollback-механик может усилить вашу команду. Спасибо за рассмотрение моей кандидатуры.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке динамичных гонок и реализуйте свой опыт в сетевых технологиях Unity!

Описание вакансии

Вакансия: Network Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)

Локация: удалённо

З/П: по результатам собеседования

🚀 О проекте

Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.

Задачи

Проектирование и реализация сетевой архитектуры на Unity (Unity Netcode for Entities/GameObjects, Unity Game Services или аналоги).

Работа с авторитарными серверами: синхронизация состояния, обработка клиентских данных.

Реализация и оптимизация механик компенсации задержек (input lag, rollback).

Поддержка стабильной работы сетевой части при нагрузках.

Требования

Уверенное знание C#.

Опыт разработки с использованием Unity Netcode или других сетевых решений.

Понимание принципов авторитарных серверов.

Навыки устранения проблем с input lag и реализации rollback-механик.

Базовое знание DOTS/ECS.

Опыт (или практическое понимание) развертывания серверов в облаке или на арендуемых выделенных машинах.

Будет плюсом

Опыт работы с биллинг-сервисами и метриками (игровая аналитика, платежи).

Практика оптимизации серверов под разные нагрузки.

Мы предлагаем

Участие в создании нового гоночного проекта с мультиплеером.

Гибкий график и работа в распределённой команде.

Возможность влиять на ключевые технические решения.

Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨

📱 Контакт для связи: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • Unity Netcode
  • DOTS
  • ECS
  • Unity Game Services
  • Network Programming
  • Multiplayer

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат обеспечивает честность игры и предотвращает читерство.

Расскажите о вашем опыте реализации логики на авторитарном сервере: как вы разделяете расчеты между клиентом и сервером?

Для гоночного симулятора критически важна плавность движения.

Какие методы интерполяции и экстраполяции вы используете для синхронизации движения автомобилей при нестабильном пинге?

В вакансии указано требование по компенсации задержек.

Можете ли вы описать процесс реализации Rollback-механики в Unity? С какими основными трудностями вы сталкивались?

Проект использует современные подходы Unity.

Как вы интегрируете сетевой код с системами DOTS/ECS для повышения производительности сервера?

Необходимо проверить навыки работы с инфраструктурой.

Каков ваш опыт деплоя и масштабирования игровых серверов в облачных сервисах или на выделенных мощностях?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA