yandex
Страна
США
Зарплата
145 000 $ – 165 000 $
LeadВ офисеПолная занятость

Principal / Lead Gameplay Designer

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в амбициозной студии с конкурентной зарплатой и полным пакетом льгот. Локация в Санта-Монике и работа над новыми IP делают это предложение отличным шансом для карьерного роста лида.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием к глубокому техническому знанию Unreal Engine 5 и опытом выпуска минимум двух игр. Роль уровня Lead подразумевает не только дизайн, но и менторство, а также владение сложными системами анимации и ИИ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана160 000 $
Рынок140 000 $ – 190 000 $
ИИОценка ИИ

Предложенный диапазон $145k–$165k является рыночным для позиции Lead в Калифорнии, хотя для уровня Principal в топовых AAA-студиях верхняя планка может достигать $180k+. Тем не менее, пакет бонусов и акций может значительно увеличить общую компенсацию.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Summary 

We are seeking a Principal / Lead Gameplay Designer to own the design and implementation of compelling 3 C’s gameplay. This person will work closely with design leadership, animators, engineers, and artists to deliver world-class moment-to-moment gameplay and player feel. 

Core Responsibilities 

  • Own and drive implementation of all moment-to-moment player-feel gameplay in alignment with direction from a senior leadership team.
  • Develop engaging combat mechanics, including player abilities, enemy behaviors, AI tactics, weapons, and camera systems.
  • Collaborate with cross-disciplinary teams to prototype, iterate, and polish combat features from concept through ship.
  • Author and maintain design documentation, ensuring clarity and alignment across departments.
  • Analyze playtest data and player feedback to continuously refine and balance combat systems.
  • Own combat encounters and pacing in collaboration with level and narrative design teams.
  • Establish metrics and best practices for environment and encounter design to support optimal gameplay.
  • Mentor junior designers and contribute to the evolution of team processes and best practices.
  • Maintain high standards for quality, responsiveness, and fun across all combat elements.

Core Qualifications 

  • 5+ years of experience in game design with at least 2 shipped titles, including one in a senior or lead role focused on combat.
  • Deep understanding of player mechanics, animation-driven gameplay, enemy design, and AI behavior.
  • High technical proficiency with Unreal Engine 5.0 and its suite of combat, AI, and animation systems tools.
  • Strong prototyping skills with scripting languages or visual scripting systems (e.g., Blueprint, Lua, etc.).
  • Excellent communication, collaboration, and documentation skills.
  • Passion for creating satisfying, intuitive, and deep combat systems across various player archetypes.

Plus If... 

  • Experience designing melee combat systems, ranged combat, or hybrid mechanics.
  • Background working on open-world or sandbox games.
  • Experience planning player skill and progression systems.
  • Knowledge of cinematic combat presentation and camera work.
  • Experience working with motion capture and/or animation pipelines.

*Description* 

  • Full-time job with benefits.
  • Role is on-site in Santa Monica, CA.
  • Office is located near downtown Santa Monica – near metro and freeway.

The base pay range for this position is $145,000 to $165,000 per year. Actual compensation is based on market location and may vary depending on job-related knowledge, skills, and experience. We also offer a competitive package of benefits including vacation time, sick time, company holidays, parental leave, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) matching to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprint
  • Lua
  • Game Design
  • Combat Design
  • AI Design
  • Level Design
  • Motion Capture

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания фундаментальных основ ощущения игрока (game feel).

Как вы подходите к итерации '3 C’s' (Character, Controls, Camera), чтобы обеспечить отзывчивость управления при использовании сложной анимации?

Оценка технических навыков в UE5.

Опишите ваш опыт работы с системами Motion Warping или Distance Matching в Unreal Engine 5 для улучшения боевой системы.

Проверка лидерских качеств и умения давать фидбек.

Расскажите о случае, когда вам пришлось направлять младшего дизайнера, чье видение механики расходилось с общим направлением проекта. Как вы решили эту ситуацию?

Оценка навыков балансировки.

Как вы используете данные плейтестов для настройки баланса между сложностью поведения врагов (AI) и способностями игрока?

Проверка креативности в рамках жанра.

В чем, по-вашему, заключается секрет 'сочного' (juicy) удара в ближнем бою, и как вы координируете работу звука, эффектов и камеры для достижения этого эффекта?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

СШАот 145 000 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!