yandex
Страна
Кипр
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Producer (World of Sea Battle)

ИИОценка ИИ

Интересный проект с живой аудиторией и четкими целями на экспансию. Вакансия привлекательна отсутствием «горящего» режима при передаче дел и возможностью работать удаленно в распределенной команде.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня ответственности за внешние коммуникации и оперирование на множестве платформ одновременно. Сложность заключается в необходимости координации с локальными паблишерами в Китае и MENA, а также в управлении выходом на 9 новых платформ.

Анализ зарплаты

Медиана300 000 ₽
Рынок200 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, однако для роли продюсера в геймдеве с таким уровнем ответственности (мультиплатформенность, международные рынки) рыночные показатели стартуют от 250 000 рублей и выше. Итоговое предложение будет сильно зависеть от опыта работы с зарубежными паблишерами и сторами.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия продюсера в Thera Interactive, особенно в контексте масштабных планов по выходу World of Sea Battle на консоли, мобильные платформы и рынки Китая и MENA. Мой опыт управления внешним контуром игровых проектов и взаимодействия с издателями позволит мне эффективно взять на себя оперирование, фичеринги и локализацию, обеспечив плавный переход процессов от текущего лида.

Я обладаю глубоким пониманием LiveOps и специфики работы с различными сторами, что критически важно для вашего текущего этапа роста. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет команде Thera Interactive успешно реализовать амбициозные планы на ближайший год и укрепить позиции игры на мировом рынке.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Thera Interactive уже сейчас

Присоединяйтесь к Thera Interactive и возглавьте глобальную экспансию пиратской MMO на новые рынки и платформы!

Описание вакансии

#vacancy #gamedev #remote #producer

Ищем продюсера в игровую студию *🏴‍☠️*

Мы Thera Interactive, делаем World of Sea Battle: PC free-to-play MMO про пиратов и морские бои. Игра живёт в Steam уже не первый год, с большим комьюнити и стабильной экономикой.

https://store.steampowered.com/app/2948190/World_of_Sea_Battle/

Сейчас нам предстоит самый интересный год: выходим с одной платформы на девять (консоли, мобилки, остальные PC-сторы) и открываем два новых рынка, Китай и MENA, через локальных паблишеров.

Под это ищем продюсера, который заберёт себе весь внешний контур игры: платформы и сторы, фичеринги, паблишерские сделки, локализацию, комьюнити и поддержку, календарь LiveOps. Коротко: продукт делает CPO, трафик закупает маркетинг, а всё, что между игрой и внешним миром, ваше.

Почему роль открыта: человек, который её вёл, уходит глубже в продукт и геймдизайн, ему это ближе и он там сильнее. Так что оперирование мы передаём спокойно и по частям, а не в режиме «тут всё горит, разбирайтесь». Вы заходите в работающую команду с живыми процессами.

Команда распределённая. Я сам на Кипре, если вы тоже, будет здорово пересечься живьём.

Пишите напрямую: Откликнуться или Откликнуться. Буду рад и рекомендациям, если кто-то подходящий на примете.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Project Management
  • Localization
  • Community Management
  • Mobile Games
  • Steam
  • LiveOps
  • Console Games
  • Game Publishing

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат будет управлять приоритетами при одновременном запуске на 9 платформах.

Как вы планируете выстраивать календарь релизов и LiveOps при одновременном выходе на консоли, мобильные устройства и новые PC-сторы?

Работа с локальными паблишерами в специфических регионах требует особого подхода.

Какой у вас есть опыт взаимодействия с издателями на рынках Китая и MENA, и какие основные риски вы там видите?

Продюсер отвечает за фичеринги, что напрямую влияет на видимость игры.

Расскажите о вашем опыте ведения переговоров со сторами (Steam, App Store, Google Play, консольные магазины) для получения фичеринга.

Вакансия подразумевает передачу дел от человека, уходящего в геймдизайн.

Как вы организуете процесс приемки дел и интеграции в уже работающую команду с живыми процессами, чтобы ничего не упустить?

Продюсер связывает продукт и внешний мир.

Как вы планируете выстраивать взаимодействие между CPO (продуктом) и отделом маркетинга для синхронизации внешних активностей?

Похожие вакансии

Кипр
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!