Product Manager
Интересная позиция в успешной студии с удаленным форматом работы и фокусом на новые продукты. Хороший социальный пакет и четкие требования.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубокого опыта в запуске мобильных игр с нуля (0→1) и отличного понимания метрик F2P, что делает порог входа достаточно высоким.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Product Manager с опытом 4+ лет в мобильном геймдеве рыночные предложения обычно начинаются от $3500-4000 при удаленной работе на международном рынке.
Откликнитесь в Plummy Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Plummy Games и создавайте хиты в жанре Merge-3 с нуля до глобального релиза!
Описание вакансии
**Product Manager
Plummy Games, Remote**
Plummy Games is a product-driven mobile gaming company focused on creating high-quality casual experiences for players worldwide. Our flagship game, Star Merge, is a successful F2P Merge-3 title recognized for its polished gameplay and stunning visuals. We’re a team that values creativity, ownership, and continuous growth.
For which tasks (responsibilities)?
*🌸*Own the development of new casual mobile F2P products from initial idea to soft launch and beyond, with a strong focus on early-stage creation
*🌸*Drive the 0→1 phase of product development: shaping game concepts, defining core gameplay experiences, and turning ideas into validated directions
*🌸*Work closely with cross-functional teams (game design, analytics, art, engineering) to bring new game concepts to life
*🌸*Design and validate new features, mechanics, and game concepts through rapid testing, experimentation, and iteration
*🌸*Own and analyze product performance during development and after launch, using data to inform decisions and improvements
*🌸*Guide the product through soft launch and iteration, using data and player behavior to refine and scale successful ideas
*🌸*Stay close to market trends and player expectations to identify opportunities and inform new product directions
What kind of professional are we looking for?
*💦4+ years of experience as a Product Manager in casual mobile F2P games*
*💦*Strong product thinking with the ability to define features, prioritize roadmap, and make data-informed decisions
*💦Proven experience working on casual game launches* (from concept and prototyping to soft launch and/or global release)
*💦*Experience coordinating cross-functional teams (product, analytics, design, engineering)
*💦*Strong knowledge of mobile game mechanics, player engagement, and retention strategies
*💦*Familiarity with different monetization models (IAP, ads and hybrid models)
*💦*Strong expertise in user analysis, A/B testing, and behavior-based targeting
*💦*Data-driven mindset, skilled at tracking KPIs and deriving actionable insights from results
*💦*Curiosity and practical experience in exploring AI-powered approaches to product development
*💦*Strong ownership mindset with a proactive approach, supported by up-to-date awareness of market trends and competitor activities
What are the conditions and bonuses?
*☘️*Remote-first approach with various collaboration models
*☘️*Smooth onboarding experience, with full support from our team to help you feel confident from accepting the offer
*☘️*Work alongside experienced, like-minded professionals with an opportunity for fast professional growth
*☘️*Competitive salaries, reviewed on a timely basis, or personal achievements and involvement in the project
*☘️*A standard 5-day workweek, synced with the GMT+3 time zone
*☘️*20 business days of paid vacation, with the option to take single days off from this amount
*☘️*Public holidays based on your country of residence
*☘️*5 sick days per year for health-related needs - no doctor’s note required
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- Mobile Games
- F2P
- Game Design
- Data Analysis
- A/B Testing
- Monetization Strategy
- KPI Tracking
- User Analysis
- Roadmap Planning
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы на ранних стадиях продукта, что является ключевым требованием.
Расскажите о вашем опыте вывода продукта из стадии идеи в Soft Launch: с какими основными вызовами вы столкнулись?
Важно понять, как кандидат балансирует между интуицией и цифрами в геймдеве.
Как вы определяете приоритетность фич для прототипа игры на этапе 0→1, когда данных еще недостаточно?
Вакансия подразумевает работу с казуальными играми и гибридной монетизацией.
Какие механики удержания (retention) вы считаете наиболее эффективными для жанра Merge-3 в текущих рыночных условиях?
В описании упомянут интерес к AI-подходам.
Как вы планируете использовать AI-инструменты для ускорения или улучшения процесса разработки продукта?
Проверка навыков работы с аналитикой.

