- Страна
- Грузия
Product Manager / Product owner (Mobile Games)
Интересная позиция в известной студии с возможностью удаленной работы из множества локаций. Четкие требования и фокус на развитие новых продуктов делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы в GameDev, включая баланс игр и гибридную монетизацию. Необходим подтвержденный опыт запуска проектов с нуля и владение методологией A/B тестирования.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Senior/Middle+ Product Manager в GameDev на международном рынке (Европа/СНГ) вилка обычно составляет от $3500 до $6000. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов в мобильном геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Product Manager / Product owner (Mobile Games) / Cleverside *⚡️*
Remote (Europe, Georgia, Armenia, Serbia, Poland, Kazakhstan, Cyprus)
Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games.
Требования к кандидату:
- 3+ years as a Product Manager in GameDev
- Strong experience with hybrid monetization models
- Experience in building and developing projects from scratch
- Systematic experience conducting A/B tests
- Knowledge of game balance and difficulty curve construction
- Understanding of key product metrics and financial aspects
Читать подробнее:
Для отклика
TG: Откликнуться
E-mail: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- Game Development
- Monetization Strategy
- A/B Testing
- Game Balance
- Product Metrics
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания экономики игры и умения работать с разными источниками дохода.
Расскажите о вашем опыте работы с гибридной монетизацией: как вы находите баланс между рекламой и внутриигровыми покупками?
Оценка навыков проектирования игрового процесса.
Как вы подходите к построению кривой сложности в казуальных играх, чтобы избежать оттока пользователей на ранних этапах?
Проверка умения принимать решения на основе данных.
Опишите самый значимый A/B тест, который вы проводили: какая была гипотеза, результаты и как это повлияло на продукт?
Оценка опыта управления полным циклом разработки.
С какими основными вызовами вы сталкивались при запуске мобильной игры с нуля и как их преодолевали?
Проверка финансовой грамотности продакта.
Какие продуктовые метрики вы считаете ключевыми для оценки успеха казуальной игры на этапе масштабирования?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

