- Зарплата
- 8 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Props Artist (Blender)
Вакансия подходит для начинающих художников для наработки портфолио и быстрого заработка. Однако оплата в 8$ за модель является крайне низкой для рынка, даже без учета текстурирования.
Сложность вакансии
Низкий порог входа, так как не требуется текстурирование и собеседование. Основная сложность заключается в соблюдении жестких дедлайнов и требований к оптимизации сетки.
Анализ зарплаты
Предложенная оплата в 8$ за модель значительно ниже рыночных показателей для фриланс-художников, где даже простые пропсы обычно оцениваются выше. Это скорее сдельная микро-работа для новичков.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присылай примеры своих работ в Blender и начни зарабатывать на создании моделей уже сегодня!
Описание вакансии
Ищу Props Artist!
Нужны люди, которые работают в Blender!
От вас нужно:
- Умение запекать текстуры (Normal Map, Ambient Occlusion)
- UV-Развертка
- Оптимизированная сетка
Срок на 1 модель до 3 дней!!!!
Без текстурирования!
За готовую модель получишь 8$🔥
Оплата: Прислал модель - получил деньги!
Желательно прислать несколько своих работ.
ПРИНИМАЮ БЕЗ СОБЕСЕДОВАНИЙ!!!
ПИШИ В ТЕЛЕГРАММ - Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- UV Mapping
- Low Poly Modeling
- Baking
- Normal Map
- Ambient Occlusion
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько эффективно кандидат использует пространство текстурного листа.
Какими инструментами или аддонами в Blender вы пользуетесь для создания максимально плотной UV-развертки?
Работа требует запекания карт, поэтому нужно знать, как кандидат борется с артефактами.
Как вы решаете проблему «швов» или артефактов при запекании Normal Map?
В геймдеве критически важна производительность.
Каких принципов вы придерживаетесь при создании оптимизированной сетки (Low-poly) для игровых пропсов?
Срок в 3 дня требует дисциплины.
Сколько времени у вас обычно занимает полный цикл создания модели от блокинга до запекания карт?
Проверка на внимательность к ТЗ.
Готовы ли вы работать строго по ТЗ без этапа текстурирования, фокусируясь только на геометрии и картах?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
2D Animator (Spine)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!