Release Manager / Publishing Coordinator
Интересная роль для тех, кто хочет развиваться в оперировании игр на международном рынке. Полная удаленка и работа в инди-сегменте дают гибкость, хотя отсутствие названия компании и специфический контент могут подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует хороших организаторских навыков и опыта в геймдеве, но отсутствие жесткого требования к знанию Steamworks снижает порог входа. Основная сложность заключается в специфике контента (18+), что требует определенной психологической готовности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. На мировом рынке для позиции Release Manager в инди-сегменте с удаленным форматом работы медиана составляет около $3,500–$5,000 в зависимости от опыта и региона проживания кандидата.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Release Manager / Publishing Coordinator
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 22.09.2026
Требования:
• Опыт из геймдева или около него (QA, PM, production, publishing, operations, разработка)
• Умение организовывать задачи и доводить их до результата
• Опыт со Steamworks — плюс, но не обязателен
• Спокойное отношение к adult-контенту 18+
О компании:
Инди-студия делает игры для взрослой аудитории 18+ и готовит их релизы в Steam.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться в LinkedIn
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Steamworks
- Project Management
- Quality Assurance
- Game Development
- Publishing
- Operations
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с технической стороной публикации игр.
Расскажите о вашем опыте работы со Steamworks или другими платформами дистрибуции (EGS, App Store, Google Play).
Релиз-менеджмент — это про сроки и координацию. Нужно оценить навыки приоритизации.
Как вы действуете, если за день до релиза обнаруживается критический баг, блокирующий публикацию?
Проверка готовности работать с играми для взрослых.
Есть ли у вас какие-либо этические или профессиональные ограничения при работе с контентом категории 18+?
Выяснение способности кандидата выстраивать процессы с нуля или улучшать текущие.
Опишите ваш идеальный пайплайн подготовки билда от момента завершения разработки до нажатия кнопки «Опубликовать».
Проверка коммуникативных навыков и умения работать с разными отделами.
Как вы обычно выстраиваете взаимодействие между отделами разработки, QA и маркетинга в период подготовки к релизу?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

