Product Owner / Producer (Live Mobile Games)
Привлекательная позиция для опытных специалистов с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Четкие требования и фокус на LiveOps делают вакансию понятной и перспективной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется солидный опыт (от 3 лет) именно в мобильном F2P и доказанный успех в оперировании живыми проектами (LiveOps), что сужает круг кандидатов до профессионалов индустрии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но рыночные оценки для опытных Product Owner в геймдеве с мировым охватом (Remote) находятся в диапазоне от 4000 до 7000 USD в зависимости от масштаба проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Product Owner / Producer (Live Mobile Games)
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 14.09.2026
Требования:
• Опыт от 3 лет в роли Product Owner, Lead Game Designer или Producer в Mobile Free-to-Play
• Подтверждённый опыт ведения LiveOps на выпущенных играх
• Глубокое понимание F2P-экономики, монетизации и продуктовой аналитики
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Anna Kolomina
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- Game Design
- LiveOps
- Free-to-Play
- Monetization
- Product Analytics
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта управления жизненным циклом игры.
Расскажите о самом успешном кейсе внедрения LiveOps события: какие метрики вы отслеживали и какого результата удалось достичь?
Оценка понимания монетизационных механик.
Как вы балансируете между агрессивной монетизацией и удержанием игроков (Retention) в долгосрочной перспективе?
Проверка аналитических способностей.
На какие ключевые продуктовые метрики вы смотрите в первую очередь при падении выручки в Live-проекте?
Оценка навыков геймдизайна и экономики.
Какие изменения в экономике игры вы бы предложили, если бы заметили инфляцию внутриигровой валюты?
Проверка лидерских качеств и приоритизации.
Как вы расставляете приоритеты между исправлением технических багов и внедрением новых фич для монетизации в условиях ограниченных ресурсов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

