yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior 3D Environment Artist

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных художников благодаря возможности удаленной работы из любой точки мира и работе над разнообразными проектами. Отсутствие бюрократии и четкие процессы в студии с 5-летней историей добавляют надежности.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция Senior требует не только высокого уровня художественного исполнения, но и глубокого понимания технических аспектов оптимизации и работы с движками. Необходимость владения полным циклом производства и наличие сильного портфолио делают отбор достаточно строгим.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана4 000 $
Рынок3 000 $ – 5 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (negotiable), однако для позиции Senior 3D Artist на международном рынке аутсорса медиана составляет около $3500-$4500. В российском геймдеве для сеньоров вилка обычно начинается от 250 000 рублей.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

SENIOR 3D ENVIRONMENT ARTIST (CHAMELEON 42)

*🕹* Unknown

*🧠* Senior

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Chameleon 42 — аутсорс-студия, более пяти лет создающая арт-контент и реализующая игровые проекты под ключ для ведущих компаний индустрии. Команда работает над мобильными, компьютерными и консольными играми разных жанров и ищет 3D Environment Artist для полного цикла создания объектов окружения.

*🚀* Responsibilities

• Создавать модели окружения от блокинга до интеграции в игровой движок

• Выполнять скульпт материалов, включая камень и металл

• Создавать уникальные текстуры, тайлы и тримы

• Подготавливать и оптимизировать игровые ассеты

• Интегрировать готовые модели в Unreal Engine или Unity

• Работать по техническому заданию

• Соблюдать технические требования к создаваемым объектам

• Взаимодействовать с командой проекта

*📚* Required Skills

• Не менее трёх лет опыта на аналогичной позиции

• Портфолио с примерами работ

• Навыки создания моделей окружения полного цикла

• Уверенные навыки скульптинга материалов

• Хорошие навыки текстурирования

• Опыт создания уникальных ассетов, тайлов и тримов

• Уверенное владение Photoshop

• Уверенное владение Substance Painter

• Понимание технических требований к игровым объектам

• Умение точно следовать техническому заданию

• Опыт работы с Unreal Engine, Unity или внутренними игровыми движками

*👍* Nice to Have

• Опыт создания стилизованного и казуального окружения

• Навыки левел-арта

• Навыки настройки освещения

• Опыт работы с Substance Designer

• Опыт работы с Fusion, Inventor или другими CAD-программами

*🍪* What we offer

• Официальное оформление по контракту

• Удалённая работа из любой точки мира

• Гибкий график с плавающим началом рабочего дня

• Отсутствие лишней бюрократии

• Выстроенные рабочие процессы

• Возможности профессионального и карьерного роста

• Ежегодные ревью

• Работа над проектами для мобильных устройств, компьютеров и консолей

• Возможность развиваться в разных художественных стилях

*🌐* Откликнуться

#gamedev #3denvironmentartist #environmentart #unrealengine #unity #photoshop #substancepainter #substancedesigner #levelart #remote #chameleon42

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Environment Art
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Adobe Photoshop
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • ZBrush
  • Level Art
  • CAD

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений и умения балансировать между качеством и производительностью.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации сложных ассетов окружения для мобильных платформ по сравнению с консольными проектами.

Оценка навыков работы с текстурами и понимания современных методик тайлинга.

В каких случаях вы предпочтете использование трим-листов созданию уникальных текстур для каждого объекта?

Проверка опыта работы с игровыми движками, указанными в вакансии.

С какими основными трудностями вы сталкивались при интеграции ассетов в Unreal Engine и как их решали?

Оценка художественного вкуса и технических навыков скульптинга.

Опишите ваш процесс скульптинга органических и твердотельных материалов (камень vs металл) в ZBrush или аналогичном ПО.

Проверка гибкости и умения работать в аутсорс-модели.

Как вы организуете свою работу, если техническое задание от заказчика содержит противоречивые требования?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!