- Зарплата
- 50 $ – 120 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior 3D Environment Modeling Artist
Высокая почасовая оплата в долларах, удаленный формат и работа над интересным нарративным проектом делают вакансию крайне привлекательной. Четкие требования и использование современного стека технологий (UE, ZBrush) подтверждают профессионализм студии.
Сложность вакансии
Позиция Senior требует высокого уровня владения стеком (ZBrush, Substance, UE) и умения работать с художественным стилем повествовательных игр. Высокая почасовая ставка подразумевает строгий отбор и ожидание исключительного качества портфолио.
Анализ зарплаты
Предлагаемая ставка $50–120 в час значительно выше среднего рыночного уровня для Senior 3D Artist, который обычно составляет $35–60 в час на международном рынке. Верхняя граница в $120 соответствует уровню топовых экспертов или лидов в индустрии.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior 3D Environment Modeling Artist position at ABNormal Studio. With extensive experience in crafting high-quality 3D assets and a deep proficiency in tools like Blender, ZBrush, and Substance 3D Painter, I am confident in my ability to translate your complex environment concepts into immersive, production-ready assets for your narrative-driven RPG.
Throughout my career, I have focused on the intersection of technical optimization and artistic storytelling. My background in Unreal Engine pipelines allows me to ensure that every prop and scene element not only looks stunning but also functions seamlessly within the game engine. I am particularly drawn to ABNormal Studio's focus on emotional depth and atmosphere, and I am eager to contribute to a project where environment design plays such a pivotal role in the narrative.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в ABNormal Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию атмосферной RPG и реализуйте свой потенциал в ABNormal Studio!
Описание вакансии
SENIOR 3D ENVIRONMENT MODELING ARTIST (ABNORMAL STUDIO)
🕹 Narrative RPG
🧠 Senior
💰 USD $50–120/hour
⏰ Contract
🌎 Remote
🦄 Description
ABNormal Studio is looking for a 3D Environment Modeling Artist to bring complex environment concepts into high-quality 3D assets. The project is a narrative-driven RPG/AVG focused on atmosphere, storytelling, and emotional depth. You will be responsible for translating visual ideas into detailed environments that support the game’s unique tone.
🚀 Responsibilities
• Transform environment visualizations into high-quality 3D models
• Create environment assets, props, and scene elements
• Maintain consistency with the artistic vision and narrative tone
• Collaborate with the team to ensure assets fit gameplay and storytelling
• Optimize models for real-time use
📚 Required Skills
• Strong experience in 3D modeling for environments and props
• Proficiency with tools such as Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush
• Experience with Substance 3D Painter
• Knowledge of Unreal Engine pipelines
• Strong understanding of composition, form, and detail
• Ability to translate concepts into production-ready assets
👍 Nice to Have
• Experience working on narrative-driven or atmospheric projects
• Strong artistic sense for environment storytelling
• Experience with optimization for real-time rendering
🍪 What we offer
• High hourly compensation
• Remote contract format
• Opportunity to work on a unique narrative-driven project
• Creative and collaborative environment
📞 Contact
#gamedev #3dartist #environmentartist #3dmodeling #props #unrealengine #zbrush #substance3d #remote #contract #abnormalstudio
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между визуальной сложностью и производительностью в реальном времени.
Расскажите о вашем процессе оптимизации высокополигональных моделей окружения для Unreal Engine.
Проект ориентирован на повествование, поэтому окружение должно «рассказывать историю».
Как вы используете детализацию пропсов и композицию сцены для передачи настроения или истории персонажа?
Проверка навыков работы с концепт-артами.
Опишите ваш рабочий процесс при получении сложного 2D-концепта: с чего вы начинаете блокинг и как уточняете формы?
Выявление опыта работы в команде и гибкости.
Был ли у вас опыт, когда технические ограничения движка требовали значительного изменения художественного видения? Как вы решали эту проблему?
Проверка владения основным инструментом текстурирования.
Какие техники в Substance 3D Painter вы используете для создания уникальных, не повторяющихся текстур для крупных элементов окружения?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
VFX/Tech Artist
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
Blender Animator (с навыком сборки сцены)
FX-артист (Senior/Middle)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 50 $ – 120 $