Senior Game Designer (Gameplay)
Сильная команда основателей с 20-летним стажем и наличие собственного движка делают вакансию привлекательной для профессионального роста. Удаленный формат работы по всему миру — большой плюс, хотя отсутствие указанной зарплаты немного снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубокой экспертизы (5+ лет) именно в core gameplay и боевых системах, а также необходимостью иметь завершенные кейсы внедрения механик. Работа в компании с собственным движком также накладывает дополнительные требования к техническому кругозору геймдизайнера.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Senior Game Designer с опытом от 5 лет на международном рынке (Remote) медиана составляет около $4,500 - $6,000. Учитывая сложность продукта (собственный движок, шутеры), компания, вероятно, предлагает конкурентоспособный оклад в этом диапазоне.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior Game Designer (Gameplay) Press Fire Games
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 06.10.2026
Требования:
• От 5 лет опыта работы в игровом дизайне
• Подтверждённый опыт работы над core gameplay / боевыми системами в rpg/sport simulator/action играх
• Наличие геймплейных систем/механик, доведённых от концепта до внедрения в игру
• Хорошие навыки письменной и устной коммуникации
О компании:
Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет. Собственный кроссплатформенный движок; на нём создан мобильный шутер Battle Prime
Контакт: Откликнуться
Вакансия опубликована в @Pol_relocation
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Game Design
- Gameplay Design
- Combat Systems
- RPG Design
- Action Games Design
- System Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины понимания специализации, указанной в вакансии.
Расскажите о самой сложной боевой механике, которую вы спроектировали: с какими проблемами баланса вы столкнулись и как их решили?
Важно понять, как кандидат взаимодействует с разработчиками, особенно в условиях работы на проприетарном движке.
Как вы выстраиваете процесс передачи геймплейной фичи в разработку и какие инструменты используете для прототипирования?
Вакансия требует опыта доведения фичи до релиза.
Опишите ваш опыт итерации механики после плейтестов: как вы фильтруете фидбек и определяете, что именно нужно изменить в core gameplay?
Проверка аналитических способностей в рамках жанров RPG/Action.
Какие метрики удержания и вовлеченности вы считаете ключевыми для оценки успешности новой геймплейной системы?
Оценка способности работать с техническими ограничениями.
Был ли у вас опыт работы с кастомными движками и как это влияло на ваши дизайнерские решения по сравнению с использованием Unity или Unreal Engine?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

