- Страна
- Россия
System Game Designer — казуальные мобильные игры
Хорошая возможность для входа в геймдев для кандидатов с техническим образованием. Удаленный формат и работа с современными инструментами (ИИ) делают позицию привлекательной, хотя отсутствие названия компании снижает прозрачность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Вакансия требует сильной математической базы (STEM) или опыта в системном дизайне. Основная сложность заключается в необходимости высокой концентрации при работе с балансными таблицами и экономическими моделями.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана. Для системного геймдизайнера уровня Junior/Middle на российском рынке и в СНГ вилка обычно составляет от 80 000 до 160 000 рублей в зависимости от опыта и сложности проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮* System Game Designer — казуальные мобильные игры
Студия казуальных мобильных игр ищет человека с аналитическим складом ума, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые офферы так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли.
Здесь вакансия связана с таблицами, расчётами и системной логикой.
Формат работы: Удаленка, Фуллтайм
Можно без опыта в геймдеве — если за плечами сильная математика / физика / инженерия (профильное образование)
Чем будешь заниматься:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
*❗️*Сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен.
ИЛИ
*❗️*Геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel.
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
*📩* Откликнуться: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Excel
- Google Sheets
- Mathematical Modeling
- Game Design
- System Design
- Game Balance
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка базовых навыков работы с основным инструментом вакансии.
Какие сложные формулы или функции в Excel/Google Sheets вы использовали для моделирования зависимостей?
Оценка понимания влияния экономики на поведение игрока.
Как бы вы сбалансировали внутриигровой оффер, чтобы он был привлекательным для игрока, но не разрушал долгосрочную экономику игры?
Проверка аналитических способностей и логики.
Представьте, что после ввода новой механики удержание игроков упало. Каков будет ваш алгоритм поиска причины в цифрах?
Важно для системного дизайнера, работающего с документацией.
Как вы структурируете документацию по балансу, чтобы она была понятна и разработчикам, и тестировщикам?
Оценка игрового кругозора и критического взгляда.
Разберите экономическую модель любой мобильной игры, в которую вы играли: что в ней сделано удачно, а что вызывает вопросы?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

