yandex
Страна
США
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Gameplay Designer

ИИОценка ИИ

Исключительная возможность поработать в легендарной инди-студии над уникальным проектом. Полная удаленка, наличие льгот (401k, страховка) и высокая творческая свобода делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует редкого сочетания навыков: глубокого понимания геймдизайна (game feel) и уверенного владения C++ для прототипирования. Работа в небольшой сеньор-команде над экспериментальным проектом подразумевает высокую степень автономности и ответственности.

Анализ зарплаты

Медиана135 000 $
Рынок110 000 $ – 160 000 $
ИИОценка ИИ

Зарплата указана как договорная, что типично для высокоуровневых позиций в США. Учитывая наличие 401k и страховки, предложение, скорее всего, соответствует верхнему сегменту рынка для Senior-специалистов в инди-секторе.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior Gameplay Designer position at Giant Sparrow. Having followed your studio's work since 'The Unfinished Swan' and 'What Remains of Edith Finch,' I have always admired your commitment to pushing the boundaries of interactive storytelling and experimental mechanics. My background in both gameplay design and technical prototyping aligns perfectly with your need for someone who can bridge the gap between creative vision and functional C++ implementation.

With over five years of experience in the industry, I have specialized in creating tactile and responsive gameplay systems that prioritize 'game feel.' I am highly proficient in Unreal Engine and C++, and I thrive in small, senior-led teams where rapid iteration and creative ownership are encouraged. The prospect of developing intimate and unusual animal interactions is incredibly exciting, and I am eager to bring my skills in 3D prototyping and physics tuning to such a unique project.

I am comfortable working independently during early-stage development and look forward to collaborating with your talented team of artists and programmers. Thank you for considering my application; I am eager to discuss how my experience with unconventional gameplay systems can contribute to Giant Sparrow's next masterpiece.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Giant Sparrow уже сейчас

Присоединяйтесь к создателям What Remains of Edith Finch и помогите определить будущее экспериментальных игр!

Описание вакансии

SENIOR GAMEPLAY DESIGNER (GIANT SPARROW)

*🕹* Experimental Animal Interaction Game

*🧠* Senior

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Giant Sparrow is looking for a Senior Gameplay Designer to help shape a new game focused on intimate, unusual, and expressive interactions with wild animals. You will join a small senior team and work at the intersection of game design and programming, creating rapid prototypes and defining the feel, direction, and player experience of the project.

*🚀* Responsibilities

• Brainstorm new interactions between humans and animals

• Build rapid 3D gameplay prototypes in Unreal Engine

• Tune movement controls, physics, and animal responses

• Create tactile, expressive, and responsive gameplay interactions

• Collaborate with programmers, animators, and artists

• Develop prototypes into polished gameplay experiences

• Create art briefs for gameplay features

• Provide feedback to align visual direction with gameplay

• Participate actively in playtests

• Lead iteration and gameplay review discussions

• Help define the overall direction and feel of the game

*📚* Required Skills

• At least five years of professional game development experience

• Strong gameplay prototyping skills

• Experience with C++ or strong C# knowledge with willingness to learn C++

• Proven experience creating expressive and responsive gameplay interactions

• Experience designing 3D gameplay spaces

• Ability to work independently in early prototype stages

• Strong understanding of game feel

• Ability to collaborate across design, programming, animation, and art

• Availability for at least four hours of overlap with the team between 9 AM and 6 PM Pacific Time

*👍* Nice to Have

• Experience with Unreal Engine

• Experience with Blueprint scripting

• Familiarity with Blender or Maya

• Experience creating unconventional gameplay systems

• Interest in science, biology, or natural systems

• Personal game projects

• Experimental gameplay prototypes

• Indie game development experience

*🍪* What we offer

• Fully remote work

• Full-time employment

• Healthcare benefits

• 401k plan

• Work within a small senior team

• Significant creative ownership

• Opportunity to shape an original experimental game

• Collaboration across multiple creative disciplines

*🌐* Откликнуться

#gamedev #gameplaydesigner #gameplayprogramming #unrealengine #cpp #blueprints #gamefeel #prototyping #experimentalgame #remote #giantsparrow

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine
  • Maya
  • Blueprints
  • Prototyping
  • Blender
  • Game Design
  • Physics Tuning

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания философии студии и умения работать с необычными механиками.

Как бы вы подошли к созданию 'интимного' взаимодействия с диким животным, избегая стандартных игровых клише?

Вакансия требует навыков программирования на C++ или C#. Важно понять технический уровень кандидата.

Опишите ваш процесс создания быстрого прототипа в Unreal Engine: как вы разделяете логику между C++ и Blueprints для достижения максимальной гибкости?

Ключевой аспект вакансии — тактильность и отзывчивость.

Расскажите о конкретном примере из вашей практики, когда вам удалось значительно улучшить 'game feel' механики через работу с физикой или таймингами.

Работа ведется в маленькой команде, где важна синергия.

Как вы балансируете между реализацией собственного творческого видения и необходимостью следовать общим целям проекта в условиях неопределенности?

Проверка способности работать с визуальным отделом.

Как вы составляете арт-брифинг для геймплейной фичи, чтобы визуальные эффекты и анимация усиливали механику, а не мешали ей?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

США