- Страна
- США
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Gameplay Designer
Исключительная возможность поработать в легендарной инди-студии над уникальным проектом. Полная удаленка, наличие льгот (401k, страховка) и высокая творческая свобода делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров.
Сложность вакансии
Позиция требует редкого сочетания навыков: глубокого понимания геймдизайна (game feel) и уверенного владения C++ для прототипирования. Работа в небольшой сеньор-команде над экспериментальным проектом подразумевает высокую степень автономности и ответственности.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как договорная, что типично для высокоуровневых позиций в США. Учитывая наличие 401k и страховки, предложение, скорее всего, соответствует верхнему сегменту рынка для Senior-специалистов в инди-секторе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Giant Sparrow уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям What Remains of Edith Finch и помогите определить будущее экспериментальных игр!
Описание вакансии
SENIOR GAMEPLAY DESIGNER (GIANT SPARROW)
*🕹* Experimental Animal Interaction Game
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Giant Sparrow is looking for a Senior Gameplay Designer to help shape a new game focused on intimate, unusual, and expressive interactions with wild animals. You will join a small senior team and work at the intersection of game design and programming, creating rapid prototypes and defining the feel, direction, and player experience of the project.
*🚀* Responsibilities
• Brainstorm new interactions between humans and animals
• Build rapid 3D gameplay prototypes in Unreal Engine
• Tune movement controls, physics, and animal responses
• Create tactile, expressive, and responsive gameplay interactions
• Collaborate with programmers, animators, and artists
• Develop prototypes into polished gameplay experiences
• Create art briefs for gameplay features
• Provide feedback to align visual direction with gameplay
• Participate actively in playtests
• Lead iteration and gameplay review discussions
• Help define the overall direction and feel of the game
*📚* Required Skills
• At least five years of professional game development experience
• Strong gameplay prototyping skills
• Experience with C++ or strong C# knowledge with willingness to learn C++
• Proven experience creating expressive and responsive gameplay interactions
• Experience designing 3D gameplay spaces
• Ability to work independently in early prototype stages
• Strong understanding of game feel
• Ability to collaborate across design, programming, animation, and art
• Availability for at least four hours of overlap with the team between 9 AM and 6 PM Pacific Time
*👍* Nice to Have
• Experience with Unreal Engine
• Experience with Blueprint scripting
• Familiarity with Blender or Maya
• Experience creating unconventional gameplay systems
• Interest in science, biology, or natural systems
• Personal game projects
• Experimental gameplay prototypes
• Indie game development experience
*🍪* What we offer
• Fully remote work
• Full-time employment
• Healthcare benefits
• 401k plan
• Work within a small senior team
• Significant creative ownership
• Opportunity to shape an original experimental game
• Collaboration across multiple creative disciplines
*🌐* Откликнуться
#gamedev #gameplaydesigner #gameplayprogramming #unrealengine #cpp #blueprints #gamefeel #prototyping #experimentalgame #remote #giantsparrow
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Maya
- Blueprints
- Prototyping
- Blender
- Game Design
- Physics Tuning
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания философии студии и умения работать с необычными механиками.
Как бы вы подошли к созданию 'интимного' взаимодействия с диким животным, избегая стандартных игровых клише?
Вакансия требует навыков программирования на C++ или C#. Важно понять технический уровень кандидата.
Опишите ваш процесс создания быстрого прототипа в Unreal Engine: как вы разделяете логику между C++ и Blueprints для достижения максимальной гибкости?
Ключевой аспект вакансии — тактильность и отзывчивость.
Расскажите о конкретном примере из вашей практики, когда вам удалось значительно улучшить 'game feel' механики через работу с физикой или таймингами.
Работа ведется в маленькой команде, где важна синергия.
Как вы балансируете между реализацией собственного творческого видения и необходимостью следовать общим целям проекта в условиях неопределенности?
Проверка способности работать с визуальным отделом.
Как вы составляете арт-брифинг для геймплейной фичи, чтобы визуальные эффекты и анимация усиливали механику, а не мешали ей?
Похожие вакансии
Технический геймдизайнер UE5
Narrative Designer
Senior Game Designer (Roguelite FPS)
Senior Game Designer
Senior Game Designer
Balance Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!