- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Level Artist
Отличное предложение от известной студии с мировым именем, предлагающей работу над крупными проектами и хороший соцпакет, однако требуется релокация.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием Senior-уровня, необходимостью глубоких знаний технической оптимизации (LOD, draw calls) и обязательным переездом в Белград.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior Level Artist в Сербии рыночный диапазон обычно составляет от 3500 до 5000 евро чистыми в зависимости от опыта и конкретного проекта. Предложение Sperasoft, как правило, соответствует верхним границам рынка для квалифицированных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sperasoft уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Sperasoft в Белграде и создавайте миры для масштабных игровых проектов — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
SENIOR LEVEL ARTIST (SPERASOFT)
*🕹* Unknown
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*👔 Belgrade, Serbia 🇷🇸*
*🦄* Description
Sperasoft is looking for an experienced Level Artist to create immersive and visually compelling game environments. You will work closely with references and art direction to build levels that support gameplay, storytelling, navigation, and the overall visual style of the project.
*🚀* Responsibilities
• Compose and dress environments to support gameplay readability, player navigation, and visual storytelling
• Maintain level quality and consistency according to the project’s art direction
• Gather and organize references for environment assets
• Follow studio pipelines, naming conventions, and asset management guidelines
• Assemble and modify modular assets to create architectural and environmental spaces
• Prepare visual breakdowns, reference boards, and asset lists
• Support the Lead Level Artist with production and artistic tasks
• Integrate environment assets and textures into levels
• Optimize levels with Tech Art and Design teams
• Configure LODs, collisions, materials, and other asset properties
• Support bug fixing and visual polish throughout production
• Verify level quality in the engine and implement improvements
*📚* Required Skills
• Strong understanding of architectural and natural environment composition
• Knowledge of scale, structure, gameplay readability, navigation, and visual guidance
• Experience optimizing levels for real-time engines
• Knowledge of LODs, draw calls, and streaming
• Strong modular environment modeling skills
• Experience with Maya or Blender
• Experience with material blending and vertex painting
• Proficiency in Unreal Engine or another real-time engine
• Experience with Substance Painter or Substance Designer
• Understanding of physically based rendering workflows
• Strong attention to detail and consistency
• Ability to collaborate within a multidisciplinary team
*👍* Nice to Have
• Knowledge of material optimization for real-time engines
• Basic understanding of lighting principles
• Experience adjusting lighting in real-time engines
• Experience with Houdini or other procedural tools
• Experience working on shipped titles
*🍪* What we offer
• Work with an international team of experienced professionals
• Challenging game development projects
• Learning and development opportunities
• Mentoring and professional lectures
• Participation in industry conferences and events
• Medical care package
• Flexible working hours
• Breakfasts, snacks, fruit, tea, and coffee
*🌐* Откликнуться
#gamedev #levelartist #environmentart #unrealengine #maya #blender #substancepainter #houdini #onsite #sperasoft
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Maya
- PBR
- Substance Designer
- Houdini
- Optimization
- Blender
- Substance Painter
- Level Design
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания баланса между красотой и функциональностью уровня.
Как вы подходите к расстановке объектов (set dressing), чтобы направить игрока и обеспечить читаемость геймплея?
Оценка технических навыков оптимизации для Senior-позиции.
Расскажите о вашем опыте оптимизации уровней: как вы работаете с draw calls и стримингом ассетов в Unreal Engine?
Проверка навыков работы с модульными системами.
Каков ваш процесс создания модульного конструктора для окружения, чтобы избежать визуального однообразия?
Оценка умения работать с материалами.
Как вы используете vertex painting и смешивание материалов для достижения уникальности поверхностей при использовании общих текстур?
Проверка навыков командного взаимодействия.
Опишите случай, когда требования геймдизайна конфликтовали с художественным видением уровня. Как вы решили эту проблему?
Похожие вакансии
Senior 2D Character Artist
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Character Animator (Unity)
Spine Animator (Middle / Senior)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
3D designer Senior
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!