yandex
Страна
Польша
SeniorВ офисеПолная занятость

Senior Sound Designer

ИИОценка ИИ

Отличная вакансия для опытных специалистов в известной студии Bloober Team. Работа над амбициозными хоррорами и возможность влиять на аудио-дирекцию делают это предложение крайне привлекательным для профессионального роста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием наличия минимум 5 лет опыта и хотя бы одного выпущенного AA/AAA проекта. Необходимо экспертное владение Wwise, Nuendo и Blueprints в Unreal Engine.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана4 500 €
Рынок3 500 € – 5 500 €
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана (Negotiable), однако для позиции Senior Sound Designer в Кракове рыночный диапазон составляет от 14 000 до 22 000 PLN (брутто) в месяц. Предложение Bloober Team, как стабильной AAA-студии, скорее всего, соответствует верхней границе рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

SENIOR SOUND DESIGNER (BLOOBER TEAM)

*🕹* Horror

*🧠* Senior

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*👔 Kraków, Poland 🇵🇱*

*🦄* Description

Bloober Team is looking for a Senior Sound Designer to create high-quality audio for upcoming horror projects. You will design, record, implement, test, and mix sound while helping maintain the project’s artistic vision and collaborating with the audio team and other departments.

*🚀* Responsibilities

• Create original AAA-quality sound effects

• Use a range of sound design methods and techniques

• Record, implement, and test sounds in the game

• Mix game audio and maintain the project’s artistic vision

• Design and develop audio systems

• Collaborate closely with the Audio Team

• Work with other departments to deliver a cohesive audio experience

*📚* Required Skills

• At least 5 years of relevant industry experience

• Outstanding sound design skills demonstrated through game credits and a portfolio

• Experience completing the full development cycle of at least one shipped AA or AAA title

• Significant contribution to a shipped project

• Proficiency in Nuendo

• Expertise with Audiokinetic Wwise

• Excellent knowledge of Unreal Engine Blueprints

• Strong experience with in-engine audio implementation

• Strong studio and field recording skills

• Excellent attention to detail

• Ability to work independently and solve problems

• Willingness to learn

• Fluent English

*👍* Nice to Have

• Degree in Audio or Sound Design

• Musical education

*🍪* What we offer

• Work on ambitious horror game projects

• Collaborative and inclusive studio culture

• Financially stable company

• Opportunity to influence the audio direction of upcoming games

• Work with an experienced international development team

• Professional growth and creative ownership

*🌐* Откликнуться

#gamedev #sounddesigner #gamedaudio #wwise #nuendo #unrealengine #blueprints #horror #onsite #krakow #blooberteam

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Nuendo
  • Wwise
  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • Sound Design
  • Audio Mixing
  • Field Recording

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра хоррор и умения создавать атмосферу через звук.

Как вы подходите к созданию чувства тревоги и напряжения с помощью звукового дизайна в ограниченном пространстве?

Оценка технической экспертизы в интеграции звука.

Опишите ваш самый сложный кейс реализации аудиосистемы через Blueprints в Unreal Engine.

Проверка навыков работы с основным инструментарием.

Каковы ваши любимые методы оптимизации ресурсов в Wwise для крупных AAA-проектов?

Оценка опыта полевой записи.

Расскажите о вашем опыте полевой записи (field recording): какое оборудование вы используете и как обрабатываете сырой материал для хоррор-эффектов?

Проверка умения работать в команде и следовать видению.

Как вы балансируете между собственным творческим видением и общим художественным направлением проекта при работе с другими отделами?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Польша
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!