Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
Интересный проект на стадии прототипа с возможностью влиять на визуальный стиль, удаленный формат работы и прозрачный процесс найма с оплачиваемым тестовым.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня самостоятельности (создание стиля с нуля) и владения широким стеком инструментов от шейдеров до 3D-моделирования, а также прохождения оплачиваемого тестового задания.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как рыночная по договоренности. Для Senior VFX Artist на международном рынке с фокусом на Unity и мобильные игры медиана составляет около $4500-$6000 в зависимости от региона проживания кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Trinog уже сейчас
Присоединяйтесь к Trinog и создайте визуальный язык магии для нового соревновательного баттлера!
Описание вакансии
*✨* Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
*🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐* Full-time
Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру.
Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity.
Проект:
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.
*💰* Зарплата: Рыночная по договоренности
*🎯* Что делать:
– Разрабатывать эффекты заклинаний.
– Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
– Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
– Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
– Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
– Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.
*✅* Нужен опыт:
– 3+ года работы с игровыми VFX.
– Сильное портфолио с игровыми эффектами.
– Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
– Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger.
– Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами.
– Уверенное владение Photoshop.
– Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций.
– Владение Blender, 3ds Max или Maya.
– Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции.
*➕* Будет плюсом:
– Написание шейдеров на HLSL.
– Опыт работы с Houdini.
– Работа с постобработкой.
– Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
– Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.
*🧪* Процесс:
30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.
*📩* Форма для отклика: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- HLSL
- Houdini
- Photoshop
- After Effects
- EmberGen
- 3ds Max
- Blender
- Unity
- VFX Graph
- Shader Graph
- URP
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между красотой эффекта и производительностью на мобильных устройствах.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации тяжелых магических эффектов для мобильных устройств в Unity URP.
Проект предполагает создание визуального языка с нуля, что требует концептуального мышления.
Как бы вы подошли к разработке уникального визуального стиля магии для PvP-баттлера, чтобы сохранить читаемость боя при участии 6 игроков?
Проверка технических навыков работы с материалами.
В каких случаях вы предпочтете использовать Shader Graph, а когда напишете шейдер на HLSL для оптимизации эффекта?
Оценка опыта работы с динамикой и симуляциями.
Опишите ваш процесс создания секвенций в EmberGen и их последующую интеграцию в Unity.
Проверка умения работать в связке с другими отделами.
Как вы обычно взаимодействуете с аниматорами и программистами при настройке таймингов эффектов и их привязке к игровым событиям?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Senior 2D Character Artist
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Character Animator (Unity)
Spine Animator (Middle / Senior)
Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!