Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Специалист по цифровой одежде для персонажей
Интересная нишевая вакансия в сфере цифровой моды и анимации, что является растущим трендом. Отсутствие жестких рамок геймдева дает больше творческой свободы, однако отсутствие информации о зарплате и четкого названия компании снижает балл.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости наличия сильного портфолио именно в сфере цифровой моды. Требуется специфический навык создания мидл-поли моделей, которые должны выглядеть реалистично в анимации, но не перегружать сцену.
Анализ зарплаты
На рынке РФ для 3D-художников по одежде (Digital Fashion) средние зарплаты варьируются от 80 до 150 тысяч рублей в зависимости от уровня мастерства. Данная позиция предполагает наличие опыта, поэтому оплата должна соответствовать уровню Middle.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nova Studio уже сейчас
Отправьте свое портфолио на почту и станьте частью команды, создающей цифровую моду будущего!
Описание вакансии
Всем привет !
Ищем спецов по цифовой одежде для персонажей (не симуляции) Просто пошив мидл-поли + текстуры. Не геймдев, больше модиз и анимация.
Портфолио и опыт - обязательно !
Присылайте портфолио + свой ТГ: Откликнуться с пометкой Одежда для персонажей.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Marvelous Designer
- CLO 3D
- Texturing
- 3D Modeling
- Middle Poly
- Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат работает с топологией для анимации, не уходя в геймдев-оптимизацию.
Каким принципам вы следуете при создании мидл-поли сетки для одежды, чтобы она корректно вела себя при деформациях?
Выяснение владения основным инструментарием.
В каких программах вы предпочитаете выполнять пошив и текстурирование (Marvelous Designer, Clo3D, Substance Painter)?
Проверка понимания специфики проекта (не симуляция, а готовый меш).
Как вы подходите к этапу ретопологии и запекания деталей, если проект требует мидл-поли результат?
Оценка художественного вкуса и работы с материалами.
Расскажите о вашем процессе создания реалистичных текстур ткани: как вы работаете с картами нормалей и параметрами шероховатости?
Проверка умения работать в команде и соблюдать сроки.
Был ли у вас опыт работы в проектах, связанных с анимацией персонажей, и как вы взаимодействовали с аниматорами?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
3D Моделлер (Unreal Engine 5)
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!