Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Spine Animator
Интересный проект в нишевом сегменте с возможностью удаленной работы и гибким графиком. Однако отсутствие четко указанной вилки зарплаты и проектный характер занятости снижают общую привлекательность для тех, кто ищет стабильный фултайм.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения конкретным инструментом (Spine) и опыта в анимации персонажей, но не предполагает управления командой или сложной технической разработки. Основная сложность заключается в специфике контента 18+ и необходимости соблюдения высокого качества динамики.
Анализ зарплаты
В объявлении оплата обсуждается индивидуально. На рынке геймдева для Spine-аниматоров на проектной основе средние ставки варьируются в зависимости от сложности сцен, но в пересчете на полную занятость соответствуют рыночным ожиданиям для Middle-специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастерски владеете Spine и готовы оживлять персонажей в жанре визуальных новелл, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
#Удаленка
#Spine_Animator - Adult Telegram GameПривет!
Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+
Что нужно делать:
• анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта
• работать с персонажами и отдельными игровыми сценами
• создавать плавные и живые анимации в Spine
Проект:
• визуальная новелла 18+
• проектная занятость
• сейчас готово 9 сцен
• параллельно ведётся работа над новым проектом
Что важно:
• уверенное владение Spine
• опыт анимации персонажей / сцен
• чувство динамики и аккуратность в деталях
• умение работать по готовому ТЗ и арту
Условия:
• полностью удалённая работа (возможен гибрид)
• гибкий график
• оплата обсуждается индивидуально
• долгосрочное сотрудничество при хорошем результате
📝 Связь: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Animation
- Character Animation
- Spine
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько эффективно кандидат использует инструменты Spine для оптимизации и качества.
Расскажите о вашем подходе к риггингу персонажей для визуальных новелл: какие инструменты Spine вы используете чаще всего (IK, Constraints, Меши)?
Проверка способности создавать естественные движения.
Как вы работаете над плавностью анимации и чувством веса персонажа, чтобы она не выглядела «резиновой»?
Оценка готовности работать с контентом для взрослых.
Есть ли у вас опыт работы с проектами 18+ и комфортно ли вам анимировать откровенные сцены?
Проверка навыков оптимизации для игровых движников.
Приходилось ли вам оптимизировать анимации для мобильных платформ или Telegram-приложений (ограничение по весу атласов, количество костей)?
Оценка умения работать в команде.
Как вы обычно взаимодействуете с художником, если исходный арт требует доработки для качественной анимации?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!