Сценарист для научно-фантастической игры
Интересный авторский проект с четким видением и готовым демо, что редкость для инди-сцены. Однако оплата является фиксированной и разовой за весь объем работы, что делает вакансию скорее творческим подрядом, чем постоянной работой.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа подходит для авторов без опыта в геймдеве, основной упор делается на литературный талант и чувство стиля. Сложность заключается в необходимости попасть в специфическую атмосферу советской фантастики и работать в рамках ограниченного бюджета.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата в 100 000 рублей за полный сценарий (около 2 часов контента) является средней для небольших независимых проектов в РФ. Это ниже рыночных ставок в крупных студиях, но адекватно для проектной работы начинающего автора или энтузиаста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Независимый проект «Киров докладывает»
Сценарист для научно-фантастической игры
Проектная работа. РФ. Удаленно. Оплата: до 100 000 ₽ за весь сценарий игры — четыре эпизода (по ~30 минут).
Мы вдвоём с 3D-художником делаем «Киров докладывает». В 1960-х советский радиотелескоп ловит странный сигнал, и на его поиски отправляют станцию «Киров». По пути экипаж останавливается в разных мирах, остаётся на орбите, а на поверхность игрок спускает маленький научный ровер. Во время обычного сбора проб он сталкивается с большой загадкой
Есть демо уровень, можно покататься: https://rageagainst111.itch.io/kirov-reporting
Ищу автора, которому близка фантастика Стругацких и Лема. В «Кирове» важны любопытство перед неизвестным, одиночество и немного будничного юмора. Хочется, чтобы у каждого в экипаже был свой голос и чтобы игроку иногда хватало пары реплик, а дальше он сам замечал главное. Подойдёт автор без коммерческого опыта в играх. Важнее, как вы пишете диалоги и выстраиваете сцену.
Задача — вместе со мной доработать сценарий четырёх высадок по 20–25 минут. Мир, основная сюжетная арка и финал уже есть. Для каждой планеты нужно составить план сцен, написать радиопереговоры экипажа, бортовые записи и реплики на находки, а затем собрать их в таблицу с пометками, какое действие игрока запускает сцену.
Для знакомства пришлите одну короткую сцену с диалогом, которую вы уже написали. Подойдёт отрывок из рассказа, пьесы, фанфика или игры. Если работа командная, укажите, какая часть ваша.
Контакт для отклика: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Creative Writing
- Narrative Design
- Scriptwriting
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько автор чувствует специфику жанра, на который ориентируется проект.
Какие элементы произведений Стругацких или Лема вы считаете ключевыми для создания атмосферы «неизвестного»?
В игре с ровером диалоги — основной инструмент повествования. Нужно понять, как автор работает с ограничениями.
Как вы планируете раскрывать характеры членов экипажа, если игрок слышит их только по радиосвязи?
Сценарист должен понимать связь текста и геймплея.
Как вы подходите к написанию реплик, которые должны реагировать на действия игрока (триггеры), чтобы они не казались однообразными?
Проект инди и бюджет ограничен, важно понимать готовность к итерациям.
Как вы относитесь к правкам и необходимости сокращать текст ради динамики игрового процесса?
Проверка способности автора создавать нарратив через окружение.
Можете ли вы привести пример того, как через короткую бортовую запись передать историю целой заброшенной станции?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

