yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Sub-Lead 3D Animator

Оценка ИИ

Интересная позиция уровня Sub-Lead в геймдеве с четко прописанными обязанностями и возможностью карьерного роста до лида. Проект в жанре RPG обычно предполагает работу над сложным и разнообразным контентом.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует не только высокого уровня владения Maya и Unity, но и лидерских качеств для управления командой и проведения ревью. Необходимо глубокое понимание технического пайплайна и специфики RPG-жанра.

Анализ зарплаты

Медиана3 800 $
Рынок3 000 $ – 4 500 $
Оценка ИИ

Указанная роль Sub-Lead в геймдеве обычно оплачивается выше стандартных Senior-позиций из-за управленческих функций. На международном рынке аутсорса для опытных 3D-аниматоров такого уровня вилка составляет от $3000 до $4500 в зависимости от региона студии и сложности проекта.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Sub-Lead 3D Animator для вашего RPG-проекта. Имея солидный опыт работы в Maya и Unity, я специализируюсь на создании выразительных keyframe-анимаций, от базовых циклов перемещения до сложных боевых сцен и кинематографических моментов. Мое понимание веса, тайминга и силуэта позволяет создавать анимации, которые не только выглядят эстетично, но и отлично считываются в геймплее.

Помимо технических навыков, я обладаю опытом менторства и ревью работ коллег. Роль Sub-Lead привлекает меня возможностью помогать Lead Animator в управлении процессами, распределении задач и контроле качества. Я хорошо знаком с техническими ограничениями игровых движков и умею эффективно взаимодействовать со смежными отделами — от риггинга до геймдизайна, чтобы обеспечить бесшовную интеграцию анимаций в проект.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы готовы взять на себя ответственность за качество анимаций в RPG-проекте и помогать команде расти, откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

Sub-Lead 3D Animator

Gamedev

🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)

🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time

🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead

⚙️ Обязанности и требования:

• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;

• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;

• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;

• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;

• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;

• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;

• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;

• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.

🚀 Будет плюсом:

• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;

• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;

• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.

☎️ Контакт (Katerina): Откликнуться

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:

• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)

• Кратко о вашем опыте и проектах

• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме

🎮Работа в GameDev🟢Junior

👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • Unity
  • 3D Animation
  • Keyframe Animation
  • Rigging
  • State Machine
  • Blend Trees

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка лидерских качеств и умения давать конструктивный фидбек.

Опишите ваш процесс проведения ревью: на что вы обращаете внимание в первую очередь и как доносите правки до менее опытных аниматоров?

Важно для RPG-проектов с большим количеством боевых механик.

Как вы подходите к созданию анимаций hit reactions и боевых переходов, чтобы они сохраняли динамику игры и не мешали управлению?

Проверка технической грамотности и взаимодействия с тех-артистами.

С какими техническими ограничениями рига вы сталкивались чаще всего и как решали эти проблемы совместно с отделом риггинга?

Оценка опыта работы в Unity.

Расскажите о вашем опыте настройки State Machines и Blend Trees в Unity: какие структуры вы считаете наиболее эффективными для сложных персонажей?

Проверка понимания основ анимации в контексте геймплея.

Как вы обеспечиваете читаемость силуэта и веса персонажа в условиях изометрической или экшен-камеры, характерной для RPG?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA