yandex
teamlfg
Страна
США
Зарплата
143 000 $ – 215 000 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadУдалённоПолная занятость

Tech Art Lead

Оценка ИИ

Это исключительная возможность работать в структуре Sony Interactive Entertainment над новым IP. Высокая зарплата, отличный соцпакет и возможность удаленной работы делают вакансию крайне привлекательной для топовых специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует редкого сочетания глубоких технических навыков (риггинг, Python, шейдеры) и лидерских качеств для управления командой и внешними подрядчиками. Работа на этапе пре-продакшена нового IP для PlayStation подразумевает высокую степень неопределенности и ответственности за архитектуру пайплайна.

Анализ зарплаты

Медиана175 000 $
Рынок140 000 $ – 220 000 $
Оценка ИИ

Предложенный диапазон ($143k - $215k) полностью соответствует рыночным стандартам для позиций уровня Lead в крупных игровых студиях США (AAA-сегмент). Верхняя граница диапазона даже несколько превышает средние показатели, что отражает высокие требования к экспертизе.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Tech Art Lead position at teamLFG. With extensive experience in building modular rigging systems and streamlining DCC pipelines, I am excited by the prospect of contributing to a new, whimsical universe for PlayStation. My background in Unreal Engine and Python-based tool development aligns perfectly with your mission to empower artists and deliver high-quality real-time character animation.

Throughout my career, I have balanced technical leadership with hands-on contribution, managing both internal teams and external partners to ensure visual performance across PC and consoles. I am particularly drawn to teamLFG’s focus on community-driven games and the opportunity to establish scalable production pipelines from the ground up. I look forward to the possibility of bringing my expertise in custom shaders and VFX to your talented, cross-discipline team.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в teamlfg уже сейчас

Присоединяйтесь к команде PlayStation и создайте новое поколение игровых миров в качестве лидера технического арта!

Описание вакансии

Are you on a mission to create games that bond players together into deeply invested communities? Would you like to work on something comedic with lighthearted and whimsical characters? Do you think a lot about how modular rigging systems enable quick iteration, how streamlined DCC pipelines empower artists, or how to achieve feature-quality character animation within real-time constraints? Come join us at teamLFG!

As a Tech Art Lead at teamLFG, you’ll collaborate closely with the art team to bring iconic characters to life from pre-production and beyond for a completely new world at PlayStation. Your ability to craft exceptional character rigs and efficient art workflows with a high degree of autonomy will delight animators and contribute to a class-leading action game!

As a member of our tight-knit art team, you’ll balance craft expertise with a player-first mindset and willingness to contribute beyond your role to improve the prototype experience. Help build and deliver functional and innovative rigs in prototypes and establish scalable pipelines for production. Most importantly, you will work with a fun, diverse, cross-discipline team devoted to building a new universe from scratch.

We look for candidates who value joining a mission-focused team with a diverse set of backgrounds, experiences, interests, and viewpoints.

RESPONSIBILITIES

  • Lead the Tech Art discipline & define the team’s goals while also contributing directly as an IC in early stages of the project
  • Build and manage the Technical Art team, including mentoring and management of internal Tech Artists and overseeing external Tech Art work
  • Work closely with the Art Director to find innovative methods for bringing the team’s artistic vision to screen
  • Ensure visual aspects of the game are performant across all platforms (PC, console)
  • Collaborate with project leadership to define and oversee the Technical Art roadmap, working cross team with technical artists, animators & designers to inform these decisions
  • Create custom tools to enhance the game's visual fidelity and performance.
  • Develop and refine workflows and pipelines that boost production efficiency and foster team collaboration.
  • Introduce new features to the art team by showcasing examples, giving presentations, and producing relevant documentation.
  • Engage in proactive communication with all stakeholders to ensure shared objectives and preemptively manage any challenges.

REQUIRED SKILLS

  • Experience in rigging workflow & pipeline creation
  • Production experience with standard content creation tools such as Maya, Substance Painter, and Photoshop as well as professional experience using Python
  • Ability to independently translate art team goals into creative solutions with a thorough understanding of cost, efficiency, and quality tradeoffs
  • Excellent communication and interpersonal skills, with the ability to work effectively in a team environment
  • Experience in producing clear, concise, and accurate technical documentation, with the ability to simplify complex topics
  • Experience in managing and resolving stability, performance, and memory issues across different platforms.
  • Experience with Unreal Engine
  • Experience managing external resources effectively
  • Experience shipping across multiple platforms (PC, console)

Nice to have Skills

  • Ability to creatively solve problems for a wide variety of asks during R+D, as demonstrated by prior success in incubation environments
  • Ability to create unique custom shaders and effects that are efficient, scalable and deliver on the team's vision.
  • Ability to create and hook up gameplay VFX assets
  • Experience creating/managing modular environment systems

Please refer to our Candidate Privacy Notice for more information about how we process your personal information, and your data protection rights.

At SIE, we consider several factors when setting each role’s base pay range, including the competitive benchmarking data for the market and geographic location. 

Please note that the base pay range may vary in line with our hybrid working policy and individual base pay will be determined based on job-related factors which may include knowledge, skills, experience, and location. 

In addition, this role is eligible for SIE’s top-tier benefits package that includes medical, dental, vision, matching 401(k), paid time off, wellness program and coveted employee discounts for Sony products. This role also may be eligible for a bonus package. Click here to learn more.

This is a flexible role that can be remote, with varying pay ranges based on geographic location. For example, if you are based out of Seattle, the estimated base pay range for this role is listed below.

$143,000—$215,000 USD

Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.

Please refer to ourCandidate Privacy Notice for more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Python
  • Shaders
  • Technical Documentation
  • Maya
  • Photoshop
  • Rigging
  • Substance Painter
  • VFX
  • Subreal Engine

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка способности кандидата строить масштабируемые системы для долгосрочных проектов.

Как бы вы спроектировали модульную систему риггинга для проекта с большим количеством разнообразных персонажей?

Оценка опыта оптимизации, критически важного для мультиплатформенных релизов (PC/Console).

Расскажите о самом сложном случае оптимизации производительности персонажей, с которым вы сталкивались в Unreal Engine.

Проверка лидерских качеств и умения выстраивать процессы в новой команде.

Как вы подходите к управлению внешними аутсорс-командами, чтобы гарантировать соответствие их работы вашим техническим стандартам?

Оценка навыков взаимодействия между отделами.

Опишите ситуацию, когда художественное видение арт-директора конфликтовало с техническими ограничениями платформы. Как вы нашли компромисс?

Проверка навыков автоматизации и владения инструментарием.

Какие кастомные инструменты на Python вы считаете наиболее эффективными для ускорения работы аниматоров и художников?

Похожие вакансии

Next Genium
80 000 ₽ – 140 000 ₽

Технический Аниматор (Unreal Engine 5)

УдалённоРоссия
Unreal Engine 5 · Control Rig · Motion Matching · MetaHuman · Chaos Physics · ML Deformer · Maya · Blender · Rigging
+9 навыков
nightdivestudios
Не указана

Lead Animator (Contract)

LeadУдалённо
Unreal Engine 5 · Maya · Blender · Animation Blueprints · State Machines · Inverse Kinematics · Rigging · Skinning · Root Motion · Cinematics · Storyboarding
+11 навыков
DreamVR
Не указана

Middle Unreal Engine mobile VFX artist

MiddleУдалённоРоссия
Unreal Engine · Niagara · VFX · Photoshop · Substance Painter · Blender · Mobile Games · Shaders
+8 навыков
SandboxFriends (SANDBOX)
Не указана

Дизайнер-монтажер

MiddleУдалённоРоссия
Graphic Design · Video Editing · Motion Design · Adobe Creative Suite · Game Design
+5 навыков
cloudchamberen
133 900 $ – 198 160 $

Lead Technical Artist

LeadГибридСША
Unreal Engine 5 · Python · Blueprints · Maya · 3ds Max · Blender · Substance Painter · Substance Designer · ZBrush · Houdini · PCG · Optimization
+12 навыков
absurdventures
150 000 $ – 180 000 $

Principal/Lead VFX Artist (Real-time)

LeadВ офисеСША
Unreal Engine 5 · VFX · Houdini · 3ds Max · Maya · EmberGen · Shaders · PBR · Particle Systems · Niagara
+10 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

teamlfg
Страна
США
Зарплата
143 000 $ – 215 000 $