yandex
Страна
Россия
LeadВ офисеПолная занятость

Ведущий художник в gamedev (офис)

ИИОценка ИИ

Позиция в крупном холдинге S8.Capital предлагает стабильность и работу над масштабными проектами. Высокий балл за четко прописанные обязанности и актуальный стек (включая AI), однако отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает оценку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованиями к управленческому опыту (Lead/Senior), владению широким стеком инструментов (3D, 2D, AI) и необходимостью работы в офисе в Москве. От кандидата ожидается сильное портфолио в разных стилях и опыт менторинга.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана320 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для позиции Lead Artist в Москве рыночный диапазон составляет от 250 000 до 400 000 рублей. Учитывая масштаб S8.Capital, можно ожидать предложение в верхней границе рынка при наличии релевантного опыта и сильного портфолио.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Вакансия: Ведущий художник в gamedev (офис)

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead

Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Обязанности:

  • Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
  • Предоставление конструктивного фидбэка;
  • Поддержка и контроль визуальной части проекта;
  • Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
  • Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
  • Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.

Требования:

  • Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
  • Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
  • Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
  • Опыт создания арта под мобильные платформы;
  • Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
  • Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
  • Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
  • Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
  • Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
  • Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
  • Практический опыт работы с AI-инструментами;
  • Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
  • Сильные коммуникативные навыки.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Adobe Photoshop
  • Substance Painter
  • 3D Modeling
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Team Management
  • Art Direction
  • Mobile Games

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка навыков управления командой и разрешения конфликтов в творческой среде.

Расскажите о случае, когда вам приходилось давать сложный фидбек опытному художнику. Как вы аргументировали свою позицию и каков был результат?

Оценка технической грамотности и понимания ограничений мобильных платформ.

С какими основными сложностями оптимизации арт-ассетов для мобильных устройств вы сталкивались и как их решали?

Проверка инновационности и умения оптимизировать процессы.

Как именно вы используете нейросети в своем рабочем процессе для ускорения производства без потери качества?

Оценка навыков планирования и приоритизации.

Как вы распределяете задачи в команде, если сроки сжаты, а объем работы превышает текущие ресурсы?

Проверка взаимодействия с другими отделами.

Опишите ваш опыт взаимодействия с геймдизайнерами: как вы находите компромисс между визуальной красотой и требованиями геймплея?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!