- Страна
- Россия
Ведущий художник в gamedev (офис)
Позиция в крупном холдинге S8.Capital предлагает стабильность и работу над масштабными проектами. Высокий балл за четко прописанные обязанности и актуальный стек (включая AI), однако отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает оценку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к управленческому опыту (Lead/Senior), владению широким стеком инструментов (3D, 2D, AI) и необходимостью работы в офисе в Москве. От кандидата ожидается сильное портфолио в разных стилях и опыт менторинга.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Lead Artist в Москве рыночный диапазон составляет от 250 000 до 400 000 рублей. Учитывая масштаб S8.Capital, можно ожидать предложение в верхней границе рынка при наличии релевантного опыта и сильного портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Вакансия: Ведущий художник в gamedev (офис)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.
Требования:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
- Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
- Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
- Опыт создания арта под мобильные платформы;
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
- Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
- Практический опыт работы с AI-инструментами;
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
- Сильные коммуникативные навыки.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- 3D Modeling
- Artificial Intelligence
- Game Development
- Team Management
- Art Direction
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков управления командой и разрешения конфликтов в творческой среде.
Расскажите о случае, когда вам приходилось давать сложный фидбек опытному художнику. Как вы аргументировали свою позицию и каков был результат?
Оценка технической грамотности и понимания ограничений мобильных платформ.
С какими основными сложностями оптимизации арт-ассетов для мобильных устройств вы сталкивались и как их решали?
Проверка инновационности и умения оптимизировать процессы.
Как именно вы используете нейросети в своем рабочем процессе для ускорения производства без потери качества?
Оценка навыков планирования и приоритизации.
Как вы распределяете задачи в команде, если сроки сжаты, а объем работы превышает текущие ресурсы?
Проверка взаимодействия с другими отделами.
Опишите ваш опыт взаимодействия с геймдизайнерами: как вы находите компромисс между визуальной красотой и требованиями геймплея?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

