- Страна
- Казахстан
Technical / Narrative Designer
Интересная роль на стыке дисциплин в развивающемся хабе Алматы. Вакансия привлекательна для тех, кто хочет влиять на финальный продукт не только текстом, но и техническим исполнением.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует редкого сочетания творческих навыков (режиссура, нарратив) и технической базы. Основная сложность заключается в необходимости видеть историю целиком и при этом понимать механику геймдизайна.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана заработная плата, однако для позиции Middle Narrative/Technical Designer в Казахстане рыночный диапазон составляет от 600 000 до 1 000 000 тенге (в эквиваленте USD). Отсутствие вилки требует уточнения бюджета на этапе интервью.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Technical / Narrative Designer
#NarrativeDesigner #TechnicalDesigner #Алматы #Гибрид #Job #Vacancy
Требования:
Человека с креативным и режиссерским мышлением, который глубоко погружается в сюжет, чувствует его настроение и видит историю целикомж. Знающего теорию геймдизайна. Увлеченного геймера. Будет плюсом: Владение движком Unity и графическими редакторами.
Локация:*📍*Алматы, Гибрид.
Контакт для отклика: Откликнуться +CV
*👉* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Narrative Design
- Game Design
- Unity
- Graphic Editors
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания связи между историей и игровыми механиками.
Расскажите о примере из игр, где нарратив и геймплей идеально дополняют друг друга. Как бы вы реализовали подобную связь в нашем проекте?
Оценка режиссерского мышления и умения работать с настроением сцены.
Как вы подходите к постановке ключевых сцен, чтобы передать нужное настроение игроку без использования длинных диалогов?
Проверка технических навыков и готовности работать в движке.
Был ли у вас опыт работы в Unity? Какие задачи по внедрению нарративного контента вы могли бы взять на себя самостоятельно?
Оценка теоретической базы.
Какие основные принципы геймдизайна вы считаете наиболее важными для создания вовлекающего пользовательского опыта?
Проверка креативности и системного подхода.
Опишите ваш процесс работы над историей: от идеи до технического воплощения в игре.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

