- Страна
- Россия
- Зарплата
- 80 000 ₽ – 140 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
Отличное предложение для тех, кто хочет работать с самым современным стеком (UE 5.6). Четко описанные задачи и возможность карьерного роста до архитектора делают вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких технических знаний UE5, включая новые функции вроде Motion Matching и ML Deformer. Хотя порог входа по опыту от 1 года, сложность задач соответствует крепкому Middle-уровню.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (80-140к) находится в пределах рыночной нормы для Middle-специалиста в РФ, хотя для экспертов по UE 5.6 верхняя планка могла бы быть выше. Тем не менее, работа с передовым стеком технологий компенсирует это возможностями для роста.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Technical Animator position at Next Genium. With a solid background in Unreal Engine 5 and a deep understanding of advanced animation systems like Control Rig and Motion Matching, I am excited about the opportunity to contribute to your innovative project. My experience in bridging the gap between DCC tools and the engine ensures a seamless and optimized animation pipeline.
I am particularly impressed by your use of cutting-edge features like ML Deformer and Linked Layers. Having worked on character rigging and procedural animation, I am confident in my ability to handle the complex tasks of setting up MetaHumans and optimizing animation graphs. I look forward to the possibility of bringing my technical expertise to your team and growing into an Architect role within your studio.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к Next Genium и создавайте будущее анимации на острие технологий Unreal Engine 5.6!
Описание вакансии
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Motion Matching
- Control Rig
- Maya
- Blender
- Rigging
- MetaHuman
- Chaos Physics
- ML Deformer
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания современной архитектуры анимации в UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Linked Layer и какими преимуществами обладает этот подход при организации сложных графов?
Оценка навыков работы с процедурной анимацией.
Как вы подходите к созданию Control Rig для персонажей с нестандартной анатомией?
Проверка знаний новых технологий движка.
Какие основные сложности возникают при интеграции Motion Matching и как вы их решали?
Оценка навыков оптимизации.
Как вы оптимизируете анимационные системы для сохранения высокой производительности при использовании Chaos Physics и деформаций?
Проверка владения пайплайном MetaHuman.
Опишите ваш процесс кастомизации и риггинга MetaHuman для специфических нужд проекта.
Похожие вакансии
3D Car Artist
Технический Аниматор (Unreal Engine 5)
2D pixel artist (ChooKotka)
VFX/Tech Artist
Дизайнер-монтажер
Middle Unreal Engine mobile VFX artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- 80 000 ₽ – 140 000 ₽