yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

Технический геймдизайнер UE5

ИИОценка ИИ

Интересная позиция на стыке дизайна и разработки в геймдеве. Полная удаленка и работа с современным стеком (UE5) делают вакансию привлекательной для опытных специалистов, хотя отсутствие вилки зарплаты требует уточнения на старте.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует редкого сочетания навыков: глубокого понимания геймдизайна и уверенного технического владения Unreal Engine 5 (Blueprints, UI, Data-driven системы). Уровень Senior предполагает самостоятельность в прототипировании и архитектурный подход к данным.

Анализ зарплаты

Медиана300 000 ₽
Рынок220 000 ₽ – 400 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата не указана, но для позиции Senior Technical Game Designer на российском и международном рынке (удаленно) медиана составляет около 250,000 - 350,000 рублей. Предложение будет сильно зависеть от сложности проектов студии.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия технического геймдизайнера в Dream Dock. Имея более чем трехлетний опыт работы с Unreal Engine, я специализируюсь на создании гибких и масштабируемых систем на Blueprints, а также на настройке data-driven архитектуры через DataTables и DataAssets. Мой опыт позволяет не только проектировать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их прототипы, что значительно ускоряет цикл проверки гипотез.

Я обладаю глубоким пониманием геймдизайна, включая балансировку core loop и настройку прогрессии. Кроме того, я уверенно владею инструментами верстки UI в Unreal Engine и имею опыт подготовки тестовых сцен. Буду рад применить свои технические навыки и творческий подход для реализации амбициозных задач вашей команды.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Dream Dock уже сейчас

Если вы мастер Blueprints и готовы создавать крутые игровые механики в UE5, отправьте свое резюме прямо сейчас!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Технический геймдизайнер UE5

Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Senior

Занятость: Full-time

Работодатель: Dream Dock

Описание вакансии:

задачи:

  • Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints (быстрые тесты гипотез / MVP).
  • Настройка и поддержка data-driven систем: DataTables / DataAssets / Blueprints, заполнение и актуализация данных.
  • Навыки верстки UI (экраны, виджеты, состояния, события, анимации).
  • Подготовка тестовых сцен/уровней для проверки механик, настройка триггеров, спавнов, параметров.

Наши ожидания:

  • Уверенный UE5 + Blueprints (акторная логика, компоненты, коллизии/трейсы, input, интерфейсы).
  • Умение быстро собирать прототипы и итеративно улучшать по фидбеку.
  • База геймдизайна: понимание core loop, баланса, прогрессии, риск/награда.
  • Уверенная работа с таблицами данных и структурированием параметров.
  • Опыт работы более 3-х лет в UE 4-5.
  • Аккуратность, системность, умение работать по ТЗ и доводить задачи до конца.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • UI Design
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Prototyping
  • Game Design
  • Data-driven Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической грамотности в UE5 и понимания производительности.

Расскажите о наиболее сложной системе, которую вы реализовали на Blueprints. Как вы оптимизировали её работу?

Оценка навыков работы с данными, что критично для этой вакансии.

Как вы организуете структуру DataAssets для обеспечения гибкости балансировки игры на поздних этапах разработки?

Проверка понимания связи между механикой и игровым опытом.

Опишите процесс прототипирования новой механики: от получения ТЗ до финальной итерации на основе фидбека.

Оценка навыков работы с интерфейсами.

С какими сложностями вы сталкивались при верстке динамических UI-виджетов в UMG и как их решали?

Проверка системного мышления.

Как вы подходите к настройке триггеров и спавн-систем в тестовых сценах, чтобы минимизировать баги при переносе в основной билд?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!