UI/UX Design Lead
Интересная роль в успешной геймдев-компании с известными продуктами. Удаленный формат работы и четкие требования делают вакансию привлекательной для опытных дизайнеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция Lead требует не только высокого уровня владения инструментами дизайна, но и навыков управления процессами и командой. Необходим подтвержденный опыт в мобильном геймдеве и свободное владение русским языком.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Design Lead в международном геймдеве с удаленным форматом работы рыночные вилки обычно начинаются от 4000 USD. Учитывая масштаб компании X-FLOW, можно ожидать конкурентное предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI/UX Design Lead в X-FLOW
*📍*Remote
*💎*3+ года опыта, Figma, Photoshop, Russian - C1+, English - B1
*🚀*Фаундеры — Александр Малыхин и Александр Веремеев.
X-FLOW — компания по разработке мобильных игр (например, Happy Color).
Размер команды — 51-200
Узнать подробнее: Откликнуться
*🤝*Еще 150+ вакансий для дизайнеров в компаниях с русскоговорящими ребятами — в нашей рассылке
Другие вакансии:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- UI Design
- UX Design
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат выстраивает процессы в команде и обеспечивает консистентность дизайна.
Расскажите о вашем опыте управления командой дизайнеров или лидирования крупных проектов в геймдеве.
Проверка продуктового мышления и понимания специфики мобильных игр.
Как вы подходите к проектированию UI для казуальных игр, чтобы сбалансировать эстетику и удобство пользователя?
Оценка умения работать с данными и фидбеком.
Как вы используете аналитику и результаты A/B тестов при принятии дизайнерских решений?
Проверка технических навыков и организации рабочего пространства.
Опишите вашу идеальную структуру дизайн-системы в Figma для крупного игрового проекта.
Оценка софт-скиллов и взаимодействия с руководством.
Как вы аргументируете свои решения перед фаундерами, если их видение расходится с вашим профессиональным мнением?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

