UI/UX Designer (Middle)
Интересная ниша в геймдеве с международным охватом и полной удаленкой, однако узкая специализация (Adult-игры) может подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в геймдеве (PC-игры) от 2 лет, что сужает круг кандидатов, но стандартный стек инструментов делает ее доступной для опытных дизайнеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle UI/UX дизайнера в международном геймдеве рыночный диапазон составляет от 2000 до 3500 USD. Проекты в нише Adult часто предлагают конкурентные условия выше среднего по рынку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
UI/UX Designer (Middle) Octo Games
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 02.09.2026
Требования:
• Опыт от 2 лет коммерческой работы UI/UX-дизайнером в разработке PC-игр
• Уверенное владение инструментами дизайна (Adobe Photoshop, Illustrator, Figma и др.)
• Опыт прототипирования и быстрой визуализации идей
• Понимание принципов UI/UX и юзабилити
О компании:
Международная gamedev-студия, создающая коммерческие игровые проекты 18+ (Adult Visual Novels) для аудитории по всему миру, ориентированные на платформу Steam.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться в LinkedIn
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI/UX Design
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Figma
- Prototyping
- Usability
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует интерфейс под специфику визуальных новелл и платформу Steam.
Какие особенности UI/UX вы считаете ключевыми для жанра Adult Visual Novels на PC?
Проверка навыка быстрой итерации, указанного в требованиях.
Расскажите о вашем процессе быстрого прототипирования: какие инструменты вы используете для проверки идей?
Оценка технической грамотности и владения инструментарием.
Как вы организуете свои макеты в Figma или Photoshop для передачи разработчикам игр?
Проверка понимания пользовательского пути в играх.
С какими сложностями в юзабилити игровых интерфейсов вы сталкивались и как их решали?
Выяснение мотивации работать в нише 18+.
Есть ли у вас предпочтения или ограничения при работе с контентом категории 18+?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

