UI/UX Designer на part-time
Хорошая возможность для подработки в известном проекте. Гибкий формат и отсутствие необходимости работать в движке делают вакансию привлекательной для фрилансеров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется качественное портфолио именно в игровом дизайне и умение работать в заданной стилистике, но техническая сборка в движке не нужна.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Почасовая ставка для UI/UX дизайнера в геймдеве на российском рынке обычно варьируется от 800 до 2000 рублей в час в зависимости от опыта. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для проектной работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI/UX Designer на part-time
GRAND MOBILE
Мы развиваем мобильную RP-игру с открытым миром и ищем дизайнера для работы над LiveOps: игровыми акциями, предложениями и небольшими событийными интерфейсами.
Задачи: создавать понятные и визуально привлекательные интерфейсы для LiveOps; адаптировать решения под экраны смартфонов, уделяя внимание композиции, читаемости и удобству; работать в стилистике проекта и оперативно готовить макеты под задачи команды.
Что нам важно:
— Опыт UI/UX-дизайна в играх и портфолио с игровыми интерфейсами.
— Умение сочетать выразительный визуал с удобством использования на мобильных устройствах.
— Готовность работать с более лаконичной, плоской стилистикой.
Опыт LiveOps будет плюсом. Рассматриваем и дизайнеров из казуальных игр, если в портфолио есть примеры, близкие к нашей стилистике. Навыки работы с 2D-артом пригодятся, а опыт в движке и самостоятельная сборка интерфейсов не требуются.
Формат сотрудничества:
— Проектная загрузка по мере появления задач — можно совмещать с другой работой.
— Почасовая оплата, финальную ставку обсудим с подходящим кандидатом.
Для отклика присылай портфолио и свою часовую ставку: телегам Откликнуться
*➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖*
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент— черный список заказчиков-кидал
НейроПеро— нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка— бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI/UX Design
- Mobile Games Design
- Figma
- 2D Art
- LiveOps Design
- Composition
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует сложные игровые механики под ограниченное пространство мобильных экранов.
Расскажите о вашем подходе к проектированию LiveOps-интерфейсов для мобильных устройств: как вы расставляете акценты в акционных предложениях?
Вакансия предполагает работу в лаконичной, плоской стилистике. Нужно убедиться, что дизайнер готов к таким ограничениям.
Есть ли у вас опыт работы с плоским (flat) дизайном в играх? Можете ли показать примеры, где визуальная выразительность достигалась без избыточного декора?
Поскольку это part-time, важно понимать, как кандидат управляет своим временем.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач по созданию макета событийного окна с нуля? Сколько часов в неделю вы готовы выделять на наш проект?
В описании указано, что навыки 2D-арта будут плюсом.
Насколько уверенно вы владеете инструментами для создания 2D-графики (иконки, плашки, простые иллюстрации) для интерфейсов?
LiveOps требует быстрой итерации и понимания психологии игрока.
Какие приемы в UI вы используете, чтобы повысить конверсию в игровых предложениях и акциях?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

