UI/UX Дизайнер (Gamedev)
Хорошая вакансия для дизайнеров с небольшим опытом в геймдеве. Полная удаленка и работа в растущей студии предоставляют отличные возможности для карьерного роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется опыт именно в геймдеве от 1 года и наличие портфолио, но нет жестких требований к знанию конкретных движков или языков программирования.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. На мировом рынке для UI/UX дизайнеров в геймдеве с опытом от 1 года медиана составляет около $2500-$3500 в зависимости от региона студии и сложности проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI/UX Дизайнер (Gamedev) SETRA GAMES
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 12.10.2026
Требования:
• Работа в геймдеве более 1 года
• Наличие релевантных примеров работ в портфолио
О компании:
Игровая студия, активно растёт и ищет специалистов для работы над своими проектами.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Евгений Петухов
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI Design
- UX Design
- Game Design
- Prototyping
- Figma
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует дизайн под конкретные игровые механики.
Расскажите о самом сложном интерфейсном решении, которое вы реализовали в игровом проекте.
Проверка понимания специфики UX в играх по сравнению с обычными приложениями.
В чем, по вашему мнению, главное отличие UX-дизайна в геймдеве от классического продуктового дизайна?
Оценка навыков работы с визуальной иерархией в условиях перегруженных интерфейсов.
Как вы подходите к проектированию HUD, чтобы он не перегружал игрока, но давал всю необходимую информацию?
Выяснение предпочтений и владения инструментарием.
Какими инструментами для прототипирования и создания ассетов вы пользуетесь чаще всего и почему?
Проверка способности работать в команде и воспринимать критику.
Опишите ваш процесс взаимодействия с разработчиками при передаче макетов в работу.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

