yandex
N
NDA
Страна
Россия
УдалённоПолная занятость

UI/UX дизайнер (Shinri Trial)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном сеттинге с возможностью удаленной работы и отсутствием бюрократии. Однако, как и в любом инди-проекте, могут присутствовать риски, связанные с долгосрочной стабильностью, а отсутствие вилки зарплаты затрудняет оценку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не просто навыков рисования, а глубокого понимания игрового UX и умения строить сложные дизайн-системы. Работа в инди-студии подразумевает высокую степень автономности и ответственности за конечный результат.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок110 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата для UI/UX дизайнера в геймдеве с опытом от 2 лет на российском рынке обычно начинается от 120 000 рублей. В инди-студиях оплата сильно зависит от финансирования проекта, но указание на 'достойную оплату' позволяет рассчитывать на рыночный уровень.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Мы креативная и амбициозная инди-студия, которая работает над проектом Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.

В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.

Вам предстоит:

— Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;

— Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;

— Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;

— Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;

— Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.

Требования к кандидату:

— Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);

— Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;

— Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;

— Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;

— Опыт построения или развития дизайн-систем;

— Умение мыслить через призму UX-паттернов.

Большим плюсом будет:

— Опыт подготовки UI-анимаций;

— Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.

Наши преимущества:

— Удаленная работа full-time;

— Достойная и стабильная оплата труда;

— Бонусы за успехи на проекте;

— Возможности для профессионального и карьерного роста;

— Свобода экспериментам и необычным решениям;

— Честный и понятный процесс работы без бюрократии.

Отправить свое резюме с примерами работ можно на почту Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe After Effects
  • UI Design
  • UX Design
  • Prototyping
  • Design Systems

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат переносит визуальный стиль аниме-первоисточника в функциональный интерфейс.

Как бы вы адаптировали визуальный стиль Danganronpa для многопользовательской RPG, сохраняя при этом удобство UX?

Проверка навыков работы с масштабируемостью, что критично для больших игровых проектов.

Расскажите о вашем опыте создания и поддержки дизайн-систем: с какими сложностями вы сталкивались при их масштабировании?

Оценка технической грамотности и понимания процесса интеграции дизайна в игру.

Каков ваш процесс подготовки макетов для передачи разработчикам, чтобы минимизировать ошибки при интеграции в игровой движок?

Проверка аналитического подхода к дизайну.

Приведите пример сложного пользовательского флоу, который вы проектировали: как вы проверяли его эффективность?

Выявление дополнительных компетенций, которые могут ускорить разработку.

Есть ли у вас опыт создания UI-анимаций и как, по вашему мнению, анимация интерфейса влияет на игровой опыт в RPG?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!