Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity Developer (PC)
Интересная позиция для разработчиков PC-игр с гибким форматом работы. Компания ценит инженерный подход и предлагает работу с современным стеком (UniTask, Addressables).
Сложность вакансии
Вакансия требует глубоких знаний архитектуры (SOLID/GRASP), опыта оптимизации и работы с асинхронностью. Дополнительную сложность добавляет необходимость работы с legacy-кодом и специфическими SDK (Steamworks).
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный уровень оплаты, однако для Middle/Senior Unity разработчика на рынке РФ и СНГ вилка обычно составляет 180,000 – 300,000 рублей в зависимости от опыта. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов в GameDev.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в RSK TEAM уже сейчас
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы стать частью команды RSK TEAM и внести свой вклад в разработку качественных PC-игр!
Описание вакансии
Кого мы ищем:
- Опыт разработки игровых проектов на Unity для PC
- Сильное знание C# и Unity framework
- Опыт работы с legacy-кодом
- Опыт проектирования архитектуры игровых систем в Unity
- Знание и практическое применение принципов SOLID / GRASP
- Опыт оптимизации Unity-проектов: Profiler, batching, memory, draw calls, GC allocations
- Опыт работы с асинхронными workflow и execution patterns: coroutines, async/await, UniTask
- Понимание базовых принципов game design: умение думать не только “как это реализовать”, но и “зачем это нужно игроку”
- Если у вас есть проекты на GitHub / GitLab / portfolio — приложите ссылку
Будет плюсом:
- Опыт портирования: Steam Deck, consoles, mobile
- Опыт работы с Shader Graph
- Опыт работы с Addressables
- Опыт разработки Steam-игр
- Понимание Steamworks SDK: achievements, cloud saves, statistics, build process
- Опыт работы с UI в Unity: Canvas, adaptive layouts, interface animations
- Опыт работы с save systems: JSON, PlayerPrefs, binary saves, cloud saves или custom / third-party save utilities
- Опыт работы с AI: custom state machines, Unity Behavior, Behavior Trees и т.д.
Формат работы:
- Удалённо — из любой точки мира
- Офис
- Гибрид — как вам удобнее
Ссылка на полный текст вакансии - Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Asynchronous Programming
- JSON
- SOLID
- Behavior Trees
- Unity
- UniTask
- Addressables
- Shader Graph
- GRASP
- Steamworks SDK
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания принципов чистого кода в контексте Unity.
Расскажите, как вы применяете принципы SOLID при проектировании игровых систем в Unity, чтобы избежать сильной связанности компонентов?
Оценка навыков оптимизации производительности.
Какие шаги вы предпримете, если в сцене на PC наблюдается резкое падение FPS и рост GC Allocations?
Проверка опыта работы с асинхронностью.
В чем преимущество использования UniTask перед стандартными корутинами Unity в сложных асинхронных операциях?
Оценка опыта работы с платформенными особенностями.
С какими основными трудностями вы сталкивались при интеграции Steamworks SDK (достижения, облачные сохранения)?
Проверка архитектурного мышления.
Как бы вы спроектировали расширяемую систему сохранений, поддерживающую как локальные JSON-файлы, так и облачные сохранения Steam?
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Junior Game Developer (Nival)
Middle TypeScript разработчик [Игровые решения, МТС Веб Сервисы]
C++ Developer (Gamedev, MMORPG)
Разработчик гиперказуальных игр (Phaser.js / Pixi.js / Construct.js)
Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!