Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity разработчик
Weappy — известная студия с успешными кейсами, что гарантирует интересный опыт и качественное портфолио. Предложение включает удаленку и работу над консольными проектами, что высоко ценится в индустрии.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенных знаний математики (линейная алгебра) и опыта работы с интерфейсами, что стандартно для GameDev, но требует внимательности. Работа в опытной студии подразумевает высокие стандарты качества кода и готовность к множеству правок.
Анализ зарплаты
В вакансии указана 'конкурентная зарплата', что обычно соответствует рыночным вилкам для Middle/Senior Unity разработчиков в СНГ и Европе. Учитывая масштаб проектов студии, можно ожидать предложения на уровне или чуть выше среднего по рынку.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Weappy уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям This is the Police и Hollywood Animal — отправьте свое резюме прямо сейчас!
Описание вакансии
Студия Weappy (This is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal) ищет Unity разработчика. Сейчас мы работаем над новыми проектами для PC и консолей и расширяем команду.
📍Фулл-тайм
Чего ожидаем от кандидата:
- хорошо знает Unity и C# и не забыл линейную алгебру;
- имеет опыт работы над полноценными игровыми механиками;
- хорошо знаком с версткой интерфейсов;
- способен придерживаться выработанных принципов разработки и умеет ориентироваться в чужом коде, стремится с структуризации и порядку в проекте;
- открыт к диалогу, готов к большому количеству итераций и правок;
- увлекается играми и понимает, как они устроены;
- плюсом будет знание шейдеров и опыт работы с визуальными эффектами.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно);
- дружная и творческая команда.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- UI Design
- Shaders
- Linear Algebra
- VFX
- Unity
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний, необходимых для работы с трансформациями и физикой в Unity.
Расскажите, как вы используете скалярное и векторное произведение в игровых механиках?
Вакансия предполагает работу над интерфейсами, важно понимать производительность UI.
Какие основные способы оптимизации Unity UI (uGUI) вы знаете и применяли на практике?
В описании указано требование ориентироваться в чужом коде.
Как вы подходите к изучению большой и незнакомой кодовой базы в новом проекте?
Оценка навыков работы с графикой, которые указаны как плюс.
Был ли у вас опыт написания кастомных шейдеров? Какие задачи вы решали с их помощью?
Проверка понимания жизненного цикла объектов в Unity.
В чем разница между Update, FixedUpdate и LateUpdate, и в каких случаях уместно использовать каждый из них?
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Junior Game Developer (Nival)
Middle TypeScript разработчик [Игровые решения, МТС Веб Сервисы]
C++ Developer (Gamedev, MMORPG)
Разработчик гиперказуальных игр (Phaser.js / Pixi.js / Construct.js)
Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!