Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unreal Engine 5 Generalist (YouTube ролики)
Хороший вариант для проектной удаленной работы в геймдев-сфере. Гибкие условия и понятные задачи, однако отсутствие фиксированной вилки и названия компании снижают балл.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения UE5 (Sequencer, рендер) и понимания пайплайна Blender-UE. Сложность средняя, так как задачи четко очерчены и работа ведется в паре с основным специалистом.
Анализ зарплаты
В объявлении указано, что оплата договорная. На рынке СНГ для UE-дженералистов на проектной основе медиана составляет около 120 000 - 150 000 рублей при полной занятости, однако для YouTube-проектов ставки могут сильно варьироваться в зависимости от сложности графики.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы мастер Unreal Engine 5 и хотите поработать над интересным YouTube-проектом, отправляйте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
Приветствую! Ищу дженералиста в Unreal Engine 5 для создания роликов на удаленке.
*👉*Работаем небольшой командой над роликами для ютуба. Основная задача: перенос анимаций из блендера в движок. Работа в сиквенсере, рендеринг. Иногда требуется сборка\правка локаций\освещения. Базовые навыки анимации тоже приветствуются.
*👉*Ищу под проект, в помощь основному нашему дженералисту. Пожалуйста в отклике присылайте сразу примеры своих работ. По оплате договоримся 100%.
Писать Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Blender
- Sequencer
- Rendering
- Lighting
- Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат справляется с техническими проблемами при импорте (проблемы с костями, весами, частотой кадров).
Расскажите о вашем опыте переноса сложных анимаций из Blender в UE5. С какими трудностями вы сталкивались и как их решали?
Проверка навыков работы с визуальной составляющей и оптимизацией кадра.
Как вы подходите к настройке освещения и постобработки в Sequencer для достижения «кинематографичного» вида YouTube-ролика?
Выяснение уровня владения инструментами анимации внутри самого движка.
Использовали ли вы Control Rig или Sequencer для внесения правок в анимацию непосредственно в Unreal Engine?
Оценка способности работать в сжатые сроки, характерные для YouTube-продакшена.
Сколько времени у вас обычно занимает сборка и финальный рендер сцены средней сложности (около 30 секунд)?
Проверка умения работать с ассетами и оптимизировать сцену.
Как вы организуете работу с локациями, если сцена начинает тормозить или превышает лимиты видеопамяти при рендере?
Похожие вакансии
TECH LEAD UE5 DEVELOPER (INDIE)
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Стажер по разработке Playable Ads
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Middle Roblox Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!