- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unreal Engine Developer (Blueprints / Multiplayer)
Позиция в стабильной аккредитованной IT-компании с богатой историей. Работа с Unreal Engine и мультиплеером — это востребованное и перспективное направление, предлагающее интересные технические вызовы.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний Unreal Engine, особенно в части визуального программирования (Blueprints) и реализации сетевого взаимодействия (Multiplayer). Работа в аккредитованной IT-компании подразумевает высокие стандарты качества кода и понимание архитектурных паттернов.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior Unreal Engine разработчиков в России рыночный диапазон составляет от 180 000 до 350 000 рублей. Компании уровня «Селекта Сервис» обычно предлагают конкурентоспособные условия, соответствующие рынку.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Селекта Сервис уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Альтап и создавайте передовые решения на Unreal Engine вместе с экспертами рынка!
Описание вакансии
Unreal Engine Developer (Blueprints / Multiplayer)
Компания: Селекта Сервис
Привет, мы — команда Альтап! С 2007 года мы создаём умные IT-решения для бизнеса и помогаем компаниям использовать продукты 1С на максимум . Мы — аккредитованная IT-компания, которой доверяют автомати...
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Blueprints
- Multiplayer
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат оптимизирует логику и избегает перегрузки событийного цикла.
Какие основные правила оптимизации Blueprints вы используете, чтобы избежать проблем с производительностью в Tick?
Ключевой навык для данной вакансии — понимание сетевой репликации.
В чем разница между RepNotify и обычным Replication, и в каких случаях лучше использовать каждый из них?
Проверка понимания клиент-серверной архитектуры.
Как вы организуете валидацию действий игрока на сервере, чтобы предотвратить читерство в мультиплеере?
Оценка навыков работы с ассетами и памятью.
Как вы используете Soft Object References и в чем их преимущество перед Hard References в крупных проектах?
Проверка умения работать в команде и использовать инструменты контроля версий.
С какими трудностями вы сталкивались при разрешении конфликтов в бинарных файлах Blueprints при работе с Git или Perforce?
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Junior Game Developer (Nival)
Middle TypeScript разработчик [Игровые решения, МТС Веб Сервисы]
C++ Developer (Gamedev, MMORPG)
Разработчик гиперказуальных игр (Phaser.js / Pixi.js / Construct.js)
Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия