UX/UI AI DESIGNER - MOBILE GAMES
Уникальная вакансия на острие технологий (AI + Gamedev). Предлагает работу над реальным продуктом с четким вектором на инновации и гибким графиком, что идеально для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием не просто рисовать интерфейсы, а владеть техническими навыками автоматизации: Figma API, AI-агенты и понимание UI DSL. Найти специалиста на стыке геймдизайна и разработки инструментов автоматизации — непростая задача.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Позиция предполагает почасовую оплату (part-time). Рыночные ставки для Senior UX/UI дизайнеров в геймдеве с навыками автоматизации варьируются от $25 до $50 в час в зависимости от глубины технических знаний.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
UX/UI AI DESIGNER - MOBILE GAMES | REMOTE / PART TIME | LEPTA GAMES #remote #parttime #artjob #aijob #uxui #gamedev Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру(https://play.google.com/store/apps/details?id=lepta.games.ben)
У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Что для нас важно:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Главная задача роли:
Мы хотим постепенно прийти к процессу:
Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.
Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.
Формат:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час
CONTACTS
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- UI Kit
- Design Systems
- Unity
- Figma API
- AI Agents
- JSON
- YAML
- UX Design
- UI Design
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической экспертизы в автоматизации дизайна.
Расскажите о вашем опыте работы с Figma API или MCP: какие конкретно задачи по автоматизации вы решали?
Оценка понимания специфики жанра RPG.
Как вы подходите к проектированию UX для сложных систем прогрессии и экипировки в мобильных RPG?
Проверка видения AI-пайплайна, описанного в вакансии.
Как, по вашему мнению, должна выглядеть структура UI Kit, чтобы AI мог максимально корректно собирать из неё новые экраны?
Оценка навыков взаимодействия с разработкой.
Был ли у вас опыт подготовки макетов для Unity UI и как вы решали проблемы несоответствия дизайна и реализации?
Проверка практического использования AI.
Опишите ваш текущий стек AI-инструментов: какие агенты или модели вы используете для генерации структур интерфейсов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

