- Страна
- Россия
- Зарплата
- 35 000 ₽ – 50 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов
Интересная ниша (gamedev) и возможность удаленной работы с частичной занятостью. Однако уровень оплаты труда ниже среднерыночного для полного рабочего дня, что оправдано 4-часовым графиком.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в геймдеве и наличия портфолио, но частичная занятость и средние требования к стажу делают её доступной для специалистов уровня Middle. Основная сложность заключается в необходимости пройти этап тестового задания.
Анализ зарплаты
Указанная зарплата (35-50к за полдня) соответствует рыночному уровню для частичной занятости (20 часов в неделю). В пересчете на полный рабочий день это составило бы 70-100к рублей, что является нормой для дизайнера среднего уровня в РФ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию захватывающих игровых миров и откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
#вакансия #uxui #gamedev #удаленно
*🎮* UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов
Команда ищет дизайнера для работы над интерфейсами компьютерных игр.
Задачи:
— проектировать пользовательские сценарии;
— создавать информационную архитектуру и User Flow;
— разрабатывать прототипы и визуальный стиль;
— собирать финальные интерфейсы;
— работать с компонентами и библиотеками;
— проводить дизайн-ревью реализованных экранов;
— взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
Что важно:
— опыт UX/UI от двух лет;
— базовый опыт с игровыми интерфейсами;
— уверенное владение Figma и Photoshop;
— понимание HUD и законов UX;
— портфолио;
— игровая насмотренность.
*🌍* Удалённо.
*🕐* Частичная занятость: четыре часа в день, 5/2.
*💰* 35 000–50 000 ₽ на руки.
*📌* Предусмотрено тестовое задание.
Контакты:
*➡️* Откликнуться
*➡️* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- UX Design
- UI Design
- User Flow
- Prototyping
- HUD Design
- Information Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует общие принципы UX под специфические нужды игроков.
В чем, по вашему мнению, главное отличие проектирования интерфейса для мобильного приложения от игрового HUD?
Проверка навыков командного взаимодействия в геймдеве.
Как вы обычно выстраиваете процесс передачи макетов разработчикам и художникам, чтобы избежать искажений в реализации?
Оценка аналитических способностей и насмотренности.
Приведите пример игры с отличным UX и объясните, почему он работает эффективно.
Проверка умения работать с системными элементами дизайна.
Расскажите о вашем опыте работы с дизайн-системами и компонентами в Figma. Как вы организуете библиотеку для крупного проекта?
Оценка способности воспринимать критику и дорабатывать продукт.
Как вы проводите дизайн-ревью и что делаете, если реализованный программистами интерфейс сильно отличается от вашего прототипа?
Похожие вакансии
UI/UX-дизайнер
UI/UX designer
UX/UI дизайнер игровых интерфейсов на ПК проекты
Веб-дизайнер
DESIGN TEAM LEAD (WEB, TV & AUTO)
Стажёр / Джуниор / Миддл WEB-дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!