- Страна
- Россия
Ведущий художник в gamedev
Привлекательная позиция в крупном холдинге S8.Capital с четко прописанными обязанностями и современным стеком (AI). Офисный формат в Москве может быть ограничением для некоторых, но для лида это часто преимущество для управления командой.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к уровню Senior/Lead, необходимостью совмещать управленческие функции с практическими навыками (AI, 3D, 2D) и наличием сильного портфолио.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиций Lead Artist в Москве рыночный диапазон составляет от 250 000 до 400 000 рублей в зависимости от масштаба проектов. Предложение 'по результатам собеседования' позволяет кандидату с сильным портфолио претендовать на верхнюю границу рынка.
Откликнитесь в S8.Capital уже сейчас
Отправьте свое портфолио и станьте ключевым звеном в создании визуальных миров S8.Capital!
Описание вакансии
Вакансия: Ведущий художник в gamedev (офис)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.
Требования:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет;
- Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
- Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
- Опыт создания арта под мобильные платформы;
- Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
- Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
- Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
- Практический опыт работы с AI-инструментами;
- Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
- Сильные коммуникативные навыки.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- 3D Modeling
- Artificial Intelligence
- Game Development Pipeline
- Mentoring
- Art Direction
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка лидерских качеств и умения развивать команду.
Расскажите о вашем опыте менторства: как вы даете фидбек, если работа художника не соответствует стилистике проекта?
Оценка технической экспертизы и инновационности.
Какие именно AI-инструменты вы используете в своем пайплайне и как они помогли сократить время производства на предыдущих проектах?
Проверка понимания специфики мобильной разработки.
С какими основными ограничениями мобильных платформ вы сталкивались при создании и оптимизации 3D-ассетов?
Оценка навыков планирования и кризис-менеджмента.
Как вы распределяете ресурсы внутри арт-отдела, если возникают непредвиденные правки при сжатых сроках перед релизом?
Проверка коммуникативных навыков и взаимодействия.

