Откликайтесь
на вакансии с ИИ

VFX / FX Artist
Интересный проектный таск для портфолио с возможностью оплаты в USDT. Минусом является отсутствие указания конкретного бюджета и информации о компании.
Сложность вакансии
Работа требует продвинутых навыков симуляции pyro-эффектов в Houdini или EmberGen, а также качественной интеграции и настройки света в Unreal Engine. Проект краткосрочный, но требует высокого уровня реализма для трейлера.
Анализ зарплаты
Оплата проектная, фиксированная сумма не указана. Рыночная стоимость подобных качественных симуляций для трейлеров может сильно варьироваться в зависимости от хронометража и сложности, но в среднем за качественный ассет и интеграцию платят в пределах указанного диапазона.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если у вас есть опыт создания pyro-симуляций, отправляйте свой шоурил прямо сейчас!
Описание вакансии
Привет, ищем VFX / FX Artist для симуляции взрыва и огня в трейлер на UE
Что нужно сделать:
• Создать кастомный взрыв со сбросом бомбы с вертолёта (Houdini / EmberGen);
• Настроить интерактивный свет (отсветы от пламени на персонажей и окружение) и интегрировать результат в готовую сцену.
За проект платим в рублях или юсдт. Если у вас есть опыт создания pyro-симуляций, присылайте шоурил в лс: Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- VFX
- Houdini
- EmberGen
- Unreal Engine
- Pyro Simulation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, какой инструмент кандидат выберет для этой конкретной задачи и почему.
Какой софт (Houdini или EmberGen) вы предпочтете для симуляции этого взрыва и почему?
Проверка опыта интеграции симуляций в игровой движок с сохранением качества.
Расскажите о вашем опыте импорта pyro-эффектов в Unreal Engine. Какие форматы (VDB, флипбуки) вы обычно используете?
Взрыв должен влиять на окружение, это критичное требование в описании.
Как вы планируете настраивать интерактивный свет от взрыва на персонажей и окружение в UE?
Позволяет оценить способность кандидата укладываться в дедлайны.
Сколько времени вам обычно требуется на итерацию симуляции взрыва от наброска до финального рендера?
Помогает оценить технические навыки оптимизации эффектов.
С какими основными трудностями вы сталкивались при оптимизации pyro-эффектов в Unreal Engine и как их решали?
Похожие вакансии
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
AI 2D Artist
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
3D-дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!