- Страна
- Кипр
VFX-художник
Отличное предложение для опытного художника: работа над успешным продуктом с огромной аудиторией, полная удаленка и высокая автономность. Отсутствие тестового задания — большой плюс для сеньор-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль предполагает высокую степень ответственности, так как это позиция первого VFX-специалиста в команде. Требуется сильное портфолио в стиле реализма и уверенное владение Unity без возможности выполнения тестового задания.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции VFX-художника в международной компании с офисом на Кипре рыночные ожидания обычно выше средних по СНГ. Учитывая статус 'первого специалиста', можно претендовать на верхнюю границу рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Всем привет *👋🏻*
Мы HyperHug, создатели Oxide: Survival Island — мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который уже сыграло более 100 млн игроков *🖤*
Мы ищем первого VFX-художника, который возьмёт на себя направление визуальных эффектов на проекте. Предстоит создавать эффекты для оружейных скинов, геймплейных механик и окружения, а также сопровождать их на всех этапах производства.
Для нас важны опыт работы в Unity и портфолио с VFX из проектов, близких к реализму, в идеале с креативными скинами для пушек.
Что мы предлагаем:
*✨ Простор для смелых идей и необычных эффектов*, которые выходят за рамки стандартных вспышек.
*✨* Полностью удалённую работу из любой локации, но с привязкой к кипрскому времени.
*✨* Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента.
*✨* Всё необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
Подробное описание вакансии: *🔗* Откликнуться
Тестовое задание не предусмотрено, присылайте CV и портфолио в личку *👉* Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- VFX
- Shaders
- Particle Systems
- Game Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат будет выстраивать процессы с нуля, будучи единственным специалистом.
Как вы планируете организовать пайплайн производства VFX, учитывая, что вы будете первым специалистом в этом направлении?
Проект мобильный, поэтому оптимизация критически важна.
Какие методы оптимизации визуальных эффектов в Unity вы считаете наиболее эффективными для мобильных survival-шутеров?
Вакансия предполагает создание креативных скинов.
Расскажите о самом сложном или необычном эффекте для оружия, который вы создавали: с какими трудностями столкнулись и как их решили?
В описании упомянуто использование AI-инструментов.
Какие AI-инструменты вы уже используете в своей работе над VFX и как они помогают ускорить процесс?
Проект Oxide стремится к реализму.
Как вы балансируете между художественной выразительностью (читаемостью эффекта) и реализмом в геймплейных механиках?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

