2D Animator
Растущая компания с успешными кейсами на рынке iGaming. Интересный стек технологий, включающий AI, и четкие требования делают вакансию привлекательной для опытных аниматоров.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Spine и After Effects, а также специфического опыта работы с AI-инструментами для анимации. Наличие портфолио и опыта в геймдеве является обязательным условием.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции 2D-аниматора уровня Middle в геймдеве рыночные показатели варьируются в широком диапазоне в зависимости от локации студии. В iGaming секторе ставки часто выше средних по рынку видеоигр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
InOut Games ищет 2D Animator
Мы — iGaming-провайдер, который за 4 года успел громко заявить о себе на рынке, набрать хайпа на той самой курице и стать одними из самых узнаваемых среди новых игроков индустрии.
Сейчас растём и ищем 2D Animator в команду
Что предстоит делать:
— персонажные и скелетные 2D-анимации;
— VFX;
— риггинг и оптимизация;
— подготовка анимационных секвенций;
— работа с AI-инструментами;
— взаимодействие с арт-командой.
Что ждём:
— уверенный Spine, After Effects, Photoshop;
— опыт скелетной анимации, VFX и риггинга;
— понимание принципов анимации и оптимизации;
— опыт с AI-инструментами: Kling, Nano Banana, ChatGPT и др.;
— опыт в gamedev, а iGaming/casino будет плюсом;
— портфолио обязательно.
Если хочется делать игры, которые потом увидит мир — будем рады познакомиться
Резюме и портфолио присылайте Откликнуться
(только в рабочее время)
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Spine
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- VFX
- Rigging
- Kling AI
- ChatGPT
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом.
Расскажите о самом сложном риге, который вы создавали в Spine: с какими трудностями столкнулись при оптимизации?
Вакансия делает акцент на современных технологиях.
Как именно вы интегрируете AI-инструменты (например, Kling или Nano Banana) в свой пайплайн создания анимаций?
Важно для производительности игр, особенно в iGaming.
Какими методами вы пользуетесь для оптимизации анимационных секвенций без потери визуального качества?
Оценка художественного вкуса и понимания динамики.
Какими принципами анимации вы руководствуетесь при создании VFX, чтобы они выглядели сочно, но не перегружали экран?
Проверка умения работать в связке с художниками.
Как вы обычно взаимодействуете с арт-командой на этапе подготовки исходников Photoshop для последующего риггинга?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

