- Страна
- Россия
2D Художник / 2D ArtistGamedev
Известная компания с 15-летней историей, официальное оформление, удаленка и расширенный соцпакет (ДМС, английский, обучение). Работа над новым проектом всегда интереснее поддержки старых.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется высокий уровень владения казуальной стилистикой и умение работать строго по пайплайну подготовки ассетов. Основная сложность заключается в необходимости строгого соответствия заданному стилю и наличии качественного портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, но Crazy Panda обычно предлагает зарплаты на уровне или чуть выше среднерыночных для опытных художников в российском геймдеве. Учитывая удаленный формат и бонусы, предложение выглядит конкурентоспособным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
#2D_Художник / 2D #ArtistGamedev
*Crazy Panda - разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.
Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike.
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!*
Задачи:
Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле.
Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру).
Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта.
Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами.
Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт).
Нам важно, чтобы у вас было:
Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей.
Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции.
Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль.
Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные).
Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена.
Ответственность за сроки и готовность к итерациям.
Мы предлагаем:
Работу на новом проекте;
Стабильную официальную зарплату без задержек;
Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
ДМС, компенсация спортивных абонементов;
Обучение английскому в группе с коллегами;
Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.
UPD.
Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.
*📝 Контакт*: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Character Design Rendering
- Casual Style
- Concept Art
- Game Assets Preparation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и целевой аудитории.
Какие особенности визуального стиля вы считаете ключевыми для жанра casual roguelike?
Важно для эффективного взаимодействия с техническими специалистами.
Расскажите о вашем опыте подготовки ассетов для анимации: как вы структурируете слои и готовите части тела персонажа?
Оценка гибкости художника и умения работать в команде.
Как вы реагируете на фидбек, если арт-лид просит кардинально изменить концепт, над которым вы работали несколько дней?
Проверка навыков работы с референсами.
Опишите ваш процесс работы над новым персонажем: от получения ТЗ и поиска референсов до финального рендера.
Оценка технической грамотности.
С какими трудностями вы сталкивались при интеграции вашего арта в игру и как их решали?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

