2D-художник / аниматор для слота Chef Battle: Kitchen Crown
Интересный проект с полным циклом создания контента — от эскизов до анимации. Четко прописанные задачи и требования, однако отсутствие указанной вилки зарплаты и названия компании немного снижают балл.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует совмещения навыков художника и аниматора, что повышает планку входа. Необходимо не только уметь рисовать в едином стиле, но и технически грамотно готовить слои для анимации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Позиция 2D Generalist (художник + аниматор) на фрилансе или в штате обычно оплачивается выше, чем просто художник. Предложенный функционал соответствует рыночным ожиданиям для Middle-специалистов в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
2D-художник / аниматор для слота Chef Battle: Kitchen Crown
Ищем специалиста, который сможет довести персонажей и игровые элементы от эскизов до готовых рисунков и анимаций для интеграции в игру.
Что предстоит делать:
- Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
- Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
- Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
- Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
- Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
- Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
- Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.
Что нужно уметь:
- Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
- Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
- Передавать характер через позы, мимику и движение.
- Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
- Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
- Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
- Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
- Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.
Что прислать в отклике:
- Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
- Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
- Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
- Инструменты, в которых работаете.
- Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.
Для отклика писать Откликнуться*✍️*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 2D Art
- Animation
- Character Design
- Game Effects
- Asset Preparation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком со спецификой гемблинга, где символы должны быть яркими и понятными.
Как вы подходите к обеспечению читаемости мелких деталей игровых символов на экранах мобильных устройств?
Проверка технической грамотности при передаче ассетов разработчикам.
Расскажите о вашем процессе подготовки сложного персонажа к анимации: как вы организуете слои и дорисовываете скрытые области?
Оценка понимания основ классической анимации.
Какие принципы анимации (например, сжатие и растяжение, подготовка действия) вы считаете наиболее важными для создания характера шеф-повара?
Проверка умения работать с визуальными эффектами.
В каких инструментах вы предпочитаете создавать эффекты вроде огня или пара, и как вы оптимизируете их для интеграции в игру?
Оценка навыков планирования.
Как вы оцениваете сроки на отрисовку и полную анимацию одного игрового персонажа с нуля?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

