yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

2D художник (Gamedev, Ситибилдеры)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном жанре с современным стеком (ИИ-инструменты). Компания предлагает удаленку и гибкий график, что делает вакансию привлекательной для опытных художников.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения пайплайном работы с ИИ и опыта в изометрии, а также готовности к выполнению тестового задания. Сеттинг Дикого Запада и жанр ситибилдера накладывают специфические требования к детализации объектов.

Анализ зарплаты

Медиана130 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 160 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для 2D художника с опытом от 2 лет и навыками работы с ИИ рыночный диапазон в РФ составляет от 100 000 до 160 000 рублей. SunStrike Studios — известная аутсорс-студия, обычно предлагающая конкурентные условия.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 2D художника в SunStrike Studios, особенно возможность работы над проектом в жанре ситибилдера. Имея опыт работы в геймдеве более двух лет, я отлично понимаю специфику изометрической графики и важность соблюдения стилистики проекта.

Я активно использую нейросети (Stable Diffusion, Flux) в своем рабочем процессе, что позволяет мне эффективно генерировать концепты и финальные ассеты, сохраняя при этом высокое качество. Буду рад выполнить тестовое задание и продемонстрировать свои навыки в создании объектов окружения и ландшафтов.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SunStrike Studios уже сейчас

Присоединяйтесь к команде SunStrike Studios и создавайте графику для игр в сеттинге Дикого Запада!

Описание вакансии

2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятостьКомпания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам. Чем вы будете заниматься:- Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ;- Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве;- Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ. Требования:- Релевантный опыт работы от 2х лет;- Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию);- Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам;- Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество;

  • Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др). **Будет плюсом:

- Коммуникативность;- Инициативность. Условия:

- Удаленный формат работы; - Гибкое начало рабочего дня; - Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости. Что вам нужно сделать:**- Прикрепить ссылку на своё портфолио;- Выполнить тестовое задание;- Пройти собеседование.

Для отклика писать: Откликнуться Если ТГ не работает: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Stable Diffusion
  • Concept Art
  • Flux
  • Environment Art
  • 2D Art
  • Isometric Art
  • AI Graphics

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает активное использование нейросетей для генерации графики.

Расскажите о вашем опыте работы с Stable Diffusion или Flux: какие методы контроля (ControlNet, Lora) вы используете для достижения нужного результата?

Работа ведется над ситибилдером в изометрии.

С какими основными сложностями вы сталкивались при создании изометрических объектов и как вы обеспечиваете их корректную стыковку в игровом мире?

Художник должен уметь оптимизировать работу.

Как вы балансируете между скоростью генерации ассетов с помощью ИИ и необходимостью ручной доработки (overpaint) для достижения финального качества?

Важно понимание стиля и работа с референсами.

Опишите ваш процесс работы над концептом здания: от поиска референсов до финальной подачи под моделинг.

В описании указана работа с правками.

Как вы относитесь к итеративному процессу правок и был ли у вас опыт кардинальной смены визуального стиля в рамках одного проекта?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!