yandex
N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
от 60 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

3D ARTIST (HARD SURFACE)

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для 3D-художников, предпочитающих удаленку и работу с Hard Surface. Зарплата указана «от», что оставляет пространство для маневра, а требования к софту (Plasticity) выделяют вакансию среди стандартных предложений.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется уверенное владение специфическим софтом (Plasticity) и знание полного пайплайна (High/Low/Bake), но удаленный формат и гибкий график делают позицию доступной для опытных специалистов.

Анализ зарплаты

Медиана90 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 130 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата от 60 000 рублей является стартовой для специалистов уровня Middle в российском геймдеве, где медиана для Hard Surface художников обычно выше. Однако итоговая сумма обсуждается и может соответствовать рыночным ожиданиям в зависимости от навыков кандидата.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D Artist (Hard Surface), так как мой опыт и навыки полностью соответствуют вашим требованиям к созданию гиперреалистичного окружения. Я обладаю уверенными навыками работы в Plasticity и Blender, а также имею глубокое понимание полного цикла производства: от создания High Poly моделей до финального запекания карт и оптимизации под игровые движки.

В моем портфолио представлены работы по моделированию сложной техники и архитектурных объектов, выполненные с соблюдением принципов PBR. Я уделяю особое внимание качеству ретопологии и чистоте бейка (Normal, AO, Curvature), что позволяет достигать высокого уровня реализма при сохранении производительности. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет в реализации ваших текущих проектов.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Откликнитесь сейчас, чтобы создавать гиперреалистичные 3D-миры в команде профессионалов!

Описание вакансии

#3д

3D ARTIST (HARD SURFACE) | REMOTE

Оригинал: https://teletype.in/@courierus/4XABAlL4eYz

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:

  • Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
  • Уверенное владение Plasticity.
  • Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
  • Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
  • Навыки ретопологии и UV-развёртки.
  • Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
  • Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
  • Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:

  • Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
  • Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
  • Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
  • Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
  • Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
  • Работа по техническим заданиям и концептам.
  • Реализм или гипер реализм.

Условия:

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график.
  • Долгосрочное сотрудничество.
  • Стабильная загрузка проектами.
  • Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
  • Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.

Для отклика отправьте:

  • Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
  • Краткую информацию о вашем опыте.
  • Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

CONTACT

Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/Gamedevjobs/7465

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • PBR
  • 3ds Max
  • Blender
  • UV Mapping
  • Hard Surface Modeling
  • Retopology
  • Baking
  • Low Poly
  • High Poly
  • Plasticity

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка владения ключевым инструментом, указанным в требованиях.

Расскажите о вашем опыте работы в Plasticity. Какие преимущества этого софта вы используете для Hard Surface моделирования?

Оценка технической грамотности в критически важном этапе пайплайна.

С какими сложностями вы чаще всего сталкиваетесь при запекании карт (Normal, AO) и как вы их решаете?

Проверка навыков оптимизации для геймдева.

Как вы подходите к вопросу оптимизации Low Poly модели без потери визуального качества гиперреалистичного объекта?

Оценка понимания материалов.

Каков ваш процесс работы с PBR-текстурами для достижения эффекта гиперреализма в архитектуре или технике?

Проверка умения работать по ТЗ.

Опишите ваш типичный рабочий процесс при получении сложного концепта техники: с чего вы начинаете и как распределяете этапы работы?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россияот 60 000 ₽