Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник / концепт-художник для игрового проекта
Хорошее предложение для художников, ищущих творческую свободу и проектную работу. Плюсами являются оплачиваемое тестовое задание и отсутствие жестких требований к коммерческому опыту, однако отсутствие трудового договора может быть риском для некоторых кандидатов.
Сложность вакансии
Позиция подходит для начинающих художников, так как опыт в геймдеве не обязателен. Основная сложность заключается в необходимости иметь узнаваемый авторский стиль и умении самостоятельно проектировать дизайн персонажей.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная и обсуждается индивидуально. Для начинающих концепт-художников на фрилансе рыночные ставки обычно варьируются от 40 000 до 80 000 рублей в месяц при полной загрузке, в зависимости от сложности и скорости работы.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликайтесь, чтобы проявить свой уникальный стиль в создании концептов персонажей для нового игрового проекта!
Описание вакансии
\\Ищем 2D-художника / концепт-художника для игрового проекта\\
Мы разрабатываем игру и ищем 2D-художника для долгосрочного сотрудничества. Основная задача на ближайшее время — разработка концепт-артов персонажей и мобов, однако в дальнейшем будут и другие задачи по 2D-арту для проекта.
_Что предстоит делать_
— Разрабатывать концепт-арты персонажей и существ по нашим описаниям и референсам. Среди них будут человекоподобные персонажи, животные, монстры и различные гибридные существа.
— Не перерисовывать предоставленные референсы, а на их основе придумывать собственный дизайн. Нам важно, чтобы художник мог интерпретировать идею в своей стилистике и предлагать свои решения по силуэту, одежде, экипировке и другим деталям.
— Рисовать преимущественно персонажей в полный рост. Концепты в дальнейшем будут использоваться в том числе как референсы при создании 3D-моделей.
— Работать с цветом. Сложный полноценный рендер в большинстве случаев не требуется: нам важнее читаемый дизайн, формы, основные детали и цветовая схема. В зависимости от задачи это может быть flat color, минимальный шейдинг или лёгкий рендер.
__
Что мы ищем__
— Уверенное владение 2D/digital art.
— Умение самостоятельно разрабатывать дизайн по описанию и подборке референсов.
— Наличие собственного узнаваемого стиля — мы не требуем подстраиваться под конкретную манеру рисования и готовы давать художнику творческую свободу.
— Умение рисовать не только людей, но и животных/существ будет большим плюсом.
— \\Опыт работы в геймдеве не требуется\\ — рассматриваем в том числе начинающих художников без коммерческого опыта.
— Наличие хотя бы небольшого портфолио обязательно.
_Формат сотрудничества_
Работа удалённая, проектная, с возможностью долгосрочного сотрудничества и регулярных заказов.
Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от задачи и сложности арта. Работаем по предоплате, без заключения трудового договора.
Перед началом основного сотрудничества предлагаем выполнить \\оплачиваемое тестовое задание\\ — концепт одного персонажа по нашему ТЗ. Оно позволит понять, насколько нам подходит ваш подход к дизайну и насколько комфортно нам работать вместе.
Если вам интересно, присылайте портфолио и примерные расценки.
\\Контакт:\\ Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Concept Art
- Character Design
- Creature Design
- 2D Art
- Digital Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат переходит от текстового описания к визуальному образу.
Расскажите о вашем процессе работы над концептом: с чего вы начинаете, когда получаете описание персонажа и набор референсов?
Вакансия предполагает создание гибридных существ и монстров.
Есть ли у вас опыт рисования животных или фантастических существ? Какие анатомические особенности вам интереснее всего прорабатывать?
Концепты будут использоваться для 3D-моделирования.
Учитываете ли вы при создании концепта удобство его последующего переноса в 3D (читаемость силуэта, понятность конструкции одежды и экипировки)?
Работодатель ищет уникальный стиль.
Как бы вы сами описали свой художественный стиль и какие визуальные приемы в нем являются ключевыми?
Работа проектная и удаленная.